我正在尝试使用 QAbstractVideoSurface 的子类在屏幕上显示相机图片,但我对此没有经验。
如果有人能解释如何做,我将不胜感激。
QAbstractVideoSurface
是视频帧的生产者和消费者之间的接口。
首先,您只需实现两个函数:
supportedPixelFormats
以便制作者可以为QVideoFrame
present
这是显示\显示此框架的更通用措辞假设您想使用经典的
QWidget
进行显示。在这种情况下,您可以选择使用 QImage
在小部件上绘图。
首先 Qt 保证在大多数平台上绘制 RGB24(或 BGR24)的
QImage
。所以
QList<QVideoFrame::PixelFormat> LabelBasedVideoSurface::supportedPixelFormats(
QAbstractVideoBuffer::HandleType handleType) const
{
if (handleType == QAbstractVideoBuffer::NoHandle) {
return QList<QVideoFrame::PixelFormat>()
<< QVideoFrame::Format_RGB24;
} else {
return QList<QVideoFrame::PixelFormat>();
}
}
现在要呈现 QVideoFrame,您将其数据映射到 QImage,并将 QImage 绘制到小部件。为简单起见,我将使用
QLabel
,我可以直接访问它(无信号无插槽)。
bool LabelBasedVideoSurface::present(const QVideoFrame &frame)
{
if (notMyFormat(frame.pixelFormat())) {
setError(IncorrectFormatError);
return false;
} else {
QVideoFrame frametodraw(frame);
if(!frametodraw.map(QAbstractVideoBuffer::ReadOnly))
{
setError(ResourceError);
return false;
}
//this is a shallow operation. it just refer the frame buffer
QImage image(
frametodraw.bits(),
frametodraw.width(),
frametodraw.height(),
frametodraw.bytesPerLine(),
QImage::Format_RGB444);
mylabel->resize(image.size());
//QPixmap::fromImage create a new buffer for the pixmap
mylabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
//we can release the data
frametodraw.unmap();
mylabel->update();
return true;
}
}
这个例子显然不是最优的。
QVideoFrame
可能存储在视频内存中,因此不需要花费金钱,因为我们正在使用像素图进行绘制。您可以编写自己的小部件,并实现paintEvent以获得更好的性能。此外,您对
present()
的行为方式有多种设计自由。例如:
mylabel->repaint()
而不是 mylabel->update()