AbsorbPointer
和IgnorePointer
在扑扑中有什么区别?
文件提到:
AbsorbPointer通过终止命中测试来阻止其子树接收指针事件。
IgnorePointer,它也可以防止它的子节点接收指针事件,但它本身对于命中测试是不可见的。
我没有得到两者之间的真实生活差异。
不同之处在于我们有两个小部件互相重叠,这两个小部件都可以获得点击。
考虑一个红色和蓝色的正方形,两个都是可点击的,蓝色正方形较小,位于红色正方形的顶部:
Stack(
alignment: Alignment.center,
children: [
Container(color: Colors.red),
Container(width: 42, height: 42, color: Colors.blue),
],
)
默认情况下,没有IgnorePointer
/ AbsorbPointer
,录制蓝色会发送蓝色和红色的点击事件。
在这种情况下,将蓝色方块包装成AbsorbPointer
意味着当点击蓝色区域时,蓝色方块和红色方块都不会获得点击事件。
如果我们改为使用IgnorePointer
,则在拍摄蓝色方块时,红色方块会收到点击事件。