我需要动画盒,所以它像果冻一样摇动。我尝试了发现的所有内容,但无法获得解决方案。我需要将其导出到.dae(collada),因此可以将其添加到Xcode-SceneKit。我尝试通过模拟物理对它进行动画处理,但是collada不支持该动画,因此我也尝试对骨骼进行动画处理,但是Blender collada导出不支持骨骼皮肤动画,因此也无法正常工作。您能否请任何人帮我找到解决方案?
我期待您的回答。
我建议您在着色器修改器的帮助下直接在SceneKit中为“抖动”框设置动画。无需导入简单的几何。
[参见此博客文章中的示例:SceneKit Shaders Intro。
这是一个编程平台!
但是,您可以要求here