在 VC2012 中,我想在构造函数中使用唯一指针和删除器创建互斥体,这样我就不需要创建析构函数来调用 CloseHandle。
我原以为这会起作用:
struct foo
{
std::unique_ptr<HANDLE, BOOL(*)(HANDLE)> m_mutex;
foo() : m_mutex(CreateMutex(NULL, FALSE, NULL), CloseHandle) {}
}
但是在编译时出现错误:
error C2664: 'std::unique_ptr<_Ty,_Dx>::unique_ptr(void *,int
(__cdecl *const &)(HANDLE)) throw()' : cannot convert parameter 1 from
'HANDLE' to 'void *'
当我这样修改构造函数时:
foo() : m_mutex((void*)CreateMutex(NULL, FALSE,
(name + " buffer mutex").c_str()), CloseHandle) {}
我得到更不寻常的:
error C2664: 'std::unique_ptr<_Ty,_Dx>::unique_ptr(void *,
int (__cdecl *const &)(HANDLE)) throw()' : cannot convert
parameter 1 from 'void *' to 'void *'
我现在很茫然。 HANDLE 是 void* 的类型定义:我需要了解一些转换魔法吗?
暂时忘记自定义删除器。当您说
std::unique_ptr<T>
时,unique_ptr
构造函数期望收到一个 T*
,但是 CreateMutex
返回一个 HANDLE
,而不是一个 HANDLE *
。
有 3 种方法可以解决这个问题:
std::unique_ptr<void, deleter> m_mutex;
您必须将
CreateMutex
的返回值转换为 void *
。
std::remove_pointer
获取 HANDLE
的基础类型。
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type, deleter> m_mutex;
还有另一种方法是利用这样一个事实,即如果
unique_ptr
的删除器包含一个名为 pointer
的嵌套类型,那么 unique_ptr
将使用该类型作为其托管对象指针而不是 T*
。
struct mutex_deleter {
void operator()( HANDLE h )
{
::CloseHandle( h );
}
typedef HANDLE pointer;
};
std::unique_ptr<HANDLE, mutex_deleter> m_mutex;
foo() : m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL), mutex_deleter()) {}
现在,如果你想传递一个指向函数类型的指针作为删除器,那么在处理 Windows API 时,你还需要注意创建函数指针时的调用约定。
CloseHandle
的函数指针必须看起来像这样
BOOL(WINAPI *)(HANDLE)
结合所有这一切,
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type,
BOOL(WINAPI *)(HANDLE)> m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL),
&::CloseHandle);
我发现使用 lambda 更容易
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type,
void(*)( HANDLE )> m_mutex;
foo() : m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL),
[]( HANDLE h ) { ::CloseHandle( h ); }) {}
或者按照@hjmd 在评论中的建议,使用
decltype
来推断函数指针的类型。
std::unique_ptr<std::remove_pointer<HANDLE>::type,
decltype(&::CloseHandle)> m_mutex(::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL),
&::CloseHandle);
其他人指出了整个
HANDLE
/HANDLE*
问题是如何运作的。这是一个更聪明的方法来处理它,使用 std::unique_ptr
. 的有趣功能
struct WndHandleDeleter
{
typedef HANDLE pointer;
void operator()(HANDLE h) {::CloseHandle(h);}
};
typedef std::unique_ptr<HANDLE, WndHandleDeleter> unique_handle;
这允许
unique_handle::get
返回HANDLE
而不是HANDLE*
,没有任何花哨的std::remove_pointer
或其他类似的东西。
这是有效的,因为
HANDLE
是一个指针,因此满足 NullablePointer。
问题是你实际上定义了 unque_ptr,它持有指向句柄 (HANDLE*) 类型的指针,但你传递的只是 HANDLE,而不是指向它的指针。