我在对话框中有一个QWidget
。在程序运行过程中,几个QCheckBox *
对象被添加到布局中,如下所示:
QCheckBox *c = new QCheckBox("Checkbox text");
ui->myWidget->layout()->addWidget(c);
这适用于所有复选框。但是,我的对话框中还有一个名为“clear”的QPushButton
,当它被按下时应该清除myWidget中的所有内容,将其留空,就像在添加任何QCheckboxes
之前一样。我一直在网上和文档中寻找,但我很难找到一种方法来做到这一点。我发现this问题,我认为这个问题与我的问题类似,并尝试了这样的解决方案:
void myClass::on_clear_clicked()
{
while(ui->myWidget->layout()->count() > 0)
{
QLayoutItem *item = ui->myWidget->layout()->takeAt(0);
delete item;
}
}
然而,这似乎没有做任何事情。值得注意的是,我不确定这是否正确地从他的答案中翻译出来;有点不清楚应该如何实现所给出的功能,所以我做了最好的教育猜测。如果有人知道我可以在上面改变它以使它工作(或者只是一种不同的工作方式),那将非常感激。
布局的精彩之处在于它们可以自动处理窗口小部件的删除。所以你真正需要的是迭代小部件,你就完成了。由于您要清除给定窗口小部件的所有子项,只需执行以下操作:
for (auto widget: ui->myWidget::findChildren<QWidget*>
({}, Qt::FindDirectChildrenOnly))
delete widget;
根本不需要担心布局。这适用于孩子是否由布局管理。
如果你想要真正正确,你需要忽略作为子窗口小部件但是独立窗口的窗口小部件。如果这是在通用库代码中就是这种情况:
for (auto widget: ui->myWidget::findChildren<QWidget*>
({}, Qt::FindDirectChildrenOnly))
if (! widget->windowFlags() & Qt::Window) delete widget;
或者,如果您只想删除由给定布局及其子布局管理的子项:
void clearWidgets(QLayout * layout) {
if (! layout)
return;
while (auto item = layout->takeAt(0)) {
delete item->widget();
clearWidgets(item->layout());
}
}
你可以试试这个:
while ( QLayoutItem* item = ui->myWidget->layout()->takeAt( 0 ) )
{
Q_ASSERT( ! item->layout() ); // otherwise the layout will leak
delete item->widget();
delete item;
}
鉴于您有一个由包含小部件的级联布局组成的小部件层次结构,那么您最好采用以下方法。
第1步:删除所有小部件
QList< QWidget* > children;
do
{
children = MYTOPWIDGET->findChildren< QWidget* >();
if ( children.count() == 0 )
break;
delete children.at( 0 );
}
while ( true );
第2步:删除所有布局
if ( MYTOPWIDGET->layout() )
{
QLayoutItem* p_item;
while ( ( p_item = MYTOPWIDGET->layout()->takeAt( 0 ) ) != nullptr )
delete p_item;
delete MYTOPWIDGET->layout();
}
在第2步之后,你的MYTOPWIDGET应该是干净的。