Unix 可执行文件到 OSX .App?

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我在 Xcode 中制作了一个简单的 SFML 应用程序,其中包含一些图标、图片、音乐等。如果我位于包含相关部分的目录中,我可以从命令行运行该应用程序。我对 OSX 开发一无所知,但是有没有简单的方法来打包可执行文件及其依赖项,以便它作为 .app 程序运行?有人能指出我正确的方向吗?

c++ macos sfml .app
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简短回答:

要为您的 SFML 应用程序创建 .app 捆绑包:

  1. 使用 Xcode: 在 Xcode 中创建一个新的 macOS 应用程序项目。
  2. 添加您的内容:将 SFML 代码、图像、声音等移至项目中。
  3. 设置: 配置项目设置(兼容性、性能和目标平台)。
  4. 构建:在发布模式下构建您的应用程序。 Xcode 将创建一个 .app 文件。

重要:

  • 确保 SFML 库已正确链接,并且资源路径在 Xcode 项目中已正确设置。
  • 如果您共享您的应用程序,请使用证书对其进行签名。 为您的应用程序使用一个漂亮的图标。

按照以下步骤并使用 Xcode 工具,您可以为 SFML 应用程序创建 .app 文件。

长答案:

TL;博士

.app 捆绑包是 macOS 识别为应用程序的特殊文件夹。它保存您的应用程序的代码、图像、声音和其他必要的文件。

创建 .app 捆绑包的步骤

  1. 创建新的 Xcode 项目: 在 Xcode 中启动新的 macOS 应用程序项目。
  2. 添加您现有的代码:
    • 将现有的 SFML 代码转移到新的 Xcode 项目中。
    • 确保 SFML 库和其他依赖项的正确链接(确保
      SFML.framework
      和其他依赖项中有
      /Frameworks
      )。
  3. 整理资源:
    • 在 Xcode 项目中创建适当的文件夹来组织资源(图标、图像、音乐等)。
    • Xcode 会自动将这些资源包含在 .app 包中。
  4. 配置构建设置:
    • 根据需要配置项目的构建设置。
    • 注意部署目标、架构和优化级别等设置。
  5. 构建应用程序:创建发布版本以在 Products 文件夹中生成 .app 捆绑包。

其他注意事项

  • SFML 库: 确保 SFML 库在您的 Xcode 项目中正确链接。您可能需要将它们添加为框架或将它们复制到您的应用程序包中。
  • 资源路径:调整代码以加载相对于应用程序包路径的资源。 Xcode 提供了一些工具来帮助解决这个问题。
  • 代码签名:如果您计划分发应用程序,则需要使用有效证书对其进行代码签名。
  • 应用程序图标: 为您的应用程序提供应用程序图标。 Xcode 有这方面的选项。

有用的提示

  • 使用 Xcode 的内置资源目录来管理您的应用程序图标和其他图像。
  • 考虑使用 Git 等版本控制系统来管理您的项目。
  • 在不同的 macOS 版本上彻底测试您的 .app 捆绑包,以确保兼容性。

项目结构示例

YourApp.app/
├── Contents/
│   ├── Frameworks/
│   │   └── SFML.framework
│   ├── Info.plist
│   ├── MacOS/
│   │   └── YourApp
│   └── Resources/
│       ├── icons/
│       ├── images/
│       └── music/

通过执行这些步骤,您应该能够成功将 SFML 应用程序打包为 .app 捆绑包。

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