我在访问视图控制器 .cs 文件中的文本框时遇到问题
async partial void loginUser(UIButton sender)
{
// Show the progressBar as the MainActivity is being loade
Console.WriteLine("Entered email : " + txtEmail.Text);
// Create user object from entered email
mCurrentUser = mJsonHandler.DeserialiseUser(txtEmail.Text);
try
{
Console.WriteLine("Starting network check");
// Calls email check to see if a registered email address has been entered
if (EmailCheck(txtEmail.Text) == true)
{
await CheckPassword();
}
else
{
UIAlertView alert = new UIAlertView()
{
Title = "Login Alert",
Message = "Incorrect email or password entered"
};
alert.AddButton("OK");
alert.Show();
}
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("An error has occured: '{0}'", ex);
}
正是在这个函数中,它抱怨无法访问 aynsc 方法上的文本框
public Task CheckPassword()
{
return Task.Run(() =>
{
// Creates instance of password hash to compare plain text and encrypted passwords.
PasswordHash hash = new PasswordHash();
// Checks password with registered user password to confirm access to account.
if (hash.ValidatePassword(txtPassword.Text ,mCurrentUser.password)==true)
{
Console.WriteLine("Password correct");
UIAlertView alert = new UIAlertView()
{
Title = "Login Alert",
Message = "Password Correct Loggin In"
};
alert.AddButton("OK");
alert.Show();
//insert intent call to successful login here.
}
else
{
UIAlertView alert = new UIAlertView()
{
Title = "Login Alert",
Message = "Incorrect email or password entered"
};
alert.AddButton("OK");
alert.Show();
}
Console.WriteLine("Finished check password");
});
}
出现错误的是这一行:
txtPassword.Text
错误如下:
UIKit.UIKitThreadAccessException:UIKit一致性错误:你是 调用只能从 UI 线程调用的 UIKit 方法。
即使密码正确,我的密码正确也不会显示。 我必须在单独的线程上运行 UI 警报吗?
任何 UIKit 方法都必须从 UI 线程(或主线程、主队列等)调用。这确保了 UI 的一致性。 Xamarin 在调试模式下添加了对所有 UIKit 方法的检查,如果您尝试使用后台线程更改 UI,则会抛出该异常。
解决方案很简单:只从UI线程修改UI。这本质上意味着,如果您使用前面带有“UI”的类,您可能应该从 UI 线程执行此操作。 (这是一条经验法则,还有其他时间需要在 UI 线程上)。
如何在这个神秘的 UI 线程上获取我的代码?我很高兴你问了。在 iOS 中,您有几个选择:
InvokeOnMainThread
就可以了。CoreFoundation.DispatchQueue.MainQueue.DispatchAsync
始终有效。这两个方法都只接受
Action
,它可以是 lambda 或方法。
所以在你的代码中,如果我们添加一个
InvokeOnMainThread
(因为我认为这是在你的 UIViewController
子类中)...
public Task CheckPassword()
{
return Task.Run(() =>
{
// Creates instance of password hash to compare plain text and encrypted passwords.
PasswordHash hash = new PasswordHash();
// Checks password with registered user password to confirm access to account.
InvokeOnMainThread(() => {
if (hash.ValidatePassword(txtPassword.Text ,mCurrentUser.password)==true)
{
Console.WriteLine("Password correct");
UIAlertView alert = new UIAlertView()
{
Title = "Login Alert",
Message = "Password Correct Loggin In"
};
alert.AddButton("OK");
alert.Show();
//insert intent call to successful login here.
}
else
{
UIAlertView alert = new UIAlertView()
{
Title = "Login Alert",
Message = "Incorrect email or password entered"
};
alert.AddButton("OK");
alert.Show();
}
});
Console.WriteLine("Finished check password");
});
}
也许这对某人有帮助。所以我会添加解决我的问题的内容,这与流氓相同。 在 iOS 中使用时遵循避免 xamarin 表单一致性错误的代码
await Task.Run(async () =>
{
await Device.InvokeOnMainThreadAsync(async () =>
{
await MaterialDialog.Instance.SnackbarAsync(message: "Bla bla bla",
msDuration: MaterialSnackbar.DurationShort).ConfigureAwait(false);
}).ConfigureAwait(false);
}).ConfigureAwait(false);
不幸的是,最高分的答案并没有解决我的问题,但我最终通过忽略该问题来运行我的应用程序。不推荐,但确实有效。
我刚刚将行
UIApplication.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
添加到我的 FinishedLaunching
覆盖
public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options)
{
// code here
UIApplication.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
return base.FinishedLaunching(app, options);
}