我编写了一个小的TicTacToe人工智能,我在循环中声明了'bestMove',但是在循环之外不能访问它。
void computerMove() {
int _currentMove;
int _currentScore = 0;
int _bestMove; // here i initialize it
int _bestScore = 0;
List<String> boardWithMove = List.from(_board);
if (!isWin() && !isDraw()) {
for (int i = 0; i <= 8; i++) {
// checks all first move possibilities
if (_board[i] == null) {
if (_computerIsX) {
boardWithMove[i] = 'X';
_currentMove = i;
print(_currentMove);
print('computer thinking');
}
// Try's all possibilities for the initial move
for (int i = 0; i <= 8; i++) {
if (boardWithMove[i] == null) {
if (_computerTurn && _computerIsX) {
boardWithMove[i] = 'X';
_computerTurn = false;
if (isWin()) {
_currentScore++;
}
} else if (!_computerTurn && _computerIsX) {
boardWithMove[i] = 'O';
_computerTurn = true;
if (isWin()) {
_currentScore--;
}
}
}
}
// safes the best move with best results
if (_currentScore > _bestScore) {
_bestScore = _currentScore;
_bestMove = _currentMove; // here i change it
print(_bestMove);
}
}
}
// sets the best output
if (_computerIsX) {
print(_bestMove); // returns null
_board[_bestMove] = 'X'; // here I want to use it
} else if (!_computerIsX) {
_board[_bestMove] = 'O';
}
}
}
我试过为这个变量设置一个getter和setter方法。
Consol打印出了这样的结果。
Iflutter (6179): 1Iflutter (6179): Computer thinkingIflutter (6179): 2 ...
Iflutter ( 6179): 计算机思考Iflutter ( 6179): 7Iflutter ( 6179): 计算机思考Iflutter ( 6179): 8Iflutter ( 6179): 计算机思考Iflutter ( 6179): null。
循环中的 bestMove
变量在逻辑中被覆盖了。
如果你的板子包含8个值,你的循环索引将从0到7,因为列表索引是基于零的。
范围方面 bestMove
中的每一个点都可以使用变量。computerMove()
.
请删除下划线前缀 _
因为局部变量不具有私有范围,它只适用于库类级别。