我目前正在满足以下要求。 需求如下:在服务器端,一个大文件被分为 4000 字节的块(帧)。每个块依次被压缩(使用 zlib)并发送到客户端进程。例如,如果一个文件大小为 12000 字节,则它被分为 3 个块。
以上文件将有 3 个块 => Block-0、Block-1、Block-2
收到后,客户端解压缩每个块(或帧)并写入堆上分配的缓冲区。当客户端接收到与整个文件相对应的所有块时,所得文件的未压缩版本将写入磁盘。
我编写了一个例程
inflateData()
,它根据收到的块#执行以下操作:
当收到第一个区块时,
通过上述例程,块的解压缩按预期发生。但我面临的问题是它会消耗大量内存,并且在某些时候整个系统会变慢。使用 valgrind 检查时,inflateInit2_ 会报告内存泄漏。这会导致系统资源耗尽。
==30359== 6 个块中的 57,312 字节可能在 67 个丢失记录 64 中丢失
==30359==在0x4A069EE:malloc(vg_replace_malloc.c:270)
==30359== 0x3E57808F1E:inflateInit2_(在/lib64/libz.so.1.2.3中)
==30359== 0x40C220:inflateData(productMaker.c:1668)
以下是
inflateData()
例程。
int inflateData(
char* const inBuf,
unsigned long inLen,
unsigned int isFirstBlk,
unsigned int isLastBlk,
const char* outBuf,
unsigned long* outLen)
{
int have;
int readsz;
int bsize;
static z_stream zstrm;
int zerr;
int flush;
char out[CHUNK_SZ];
char in[CHUNK_SZ];
int ret,nwrite,idx = -1;
int savedByteCntr=0;
unsigned char *dstBuf;
int firstCall = 1;
int totalBytesIn=0;
int inflatedBytes=0;
int decompByteCounter = 0;
int num=0;
ret = Z_OK;
readsz = 0;
bsize = CHUNK_SZ;
dstBuf = (unsigned char *) outBuf;
if(isFirstBlk){
memset(&zstrm, '\0', sizeof(z_stream));
zstrm.zalloc = Z_NULL;
zstrm.zfree = Z_NULL;
zstrm.opaque = Z_NULL;
if ((zerr = inflateInit(&zstrm)) != Z_OK) {
uerror("ERROR %d inflateInit (%s)",
zerr, decode_zlib_err(zerr));
return -1;
}
}
while(totalBytesIn < inLen ) {
int compChunkSize = ((inLen - totalBytesIn) > 5120) ? 5120 :
(inLen - totalBytesIn);
memcpy(in, inBuf + totalBytesIn, compChunkSize);
zstrm.avail_in = inLen - totalBytesIn;
zstrm.next_in = in ;
zstrm.avail_out = CHUNK_SZ;
zstrm.next_out = out;
inflatedBytes = 0;
while(ret != Z_STREAM_END) {
ret = inflate(&zstrm, Z_NO_FLUSH);
if(ret < 0) {
uerror(" Error %d inflate (%s)", ret, decode_zlib_err(ret));
(void)inflateEnd(&zstrm);
return ret;
}
inflatedBytes = CHUNK_SZ - zstrm.avail_out;
if(inflatedBytes == 0) {
unotice("\n Unable to decompress data - truncated");
break;
}
totalBytesIn += zstrm.total_in;
decompByteCounter += inflatedBytes;
memcpy(dstBuf + savedByteCntr, out, inflatedBytes);
savedByteCntr = decompByteCounter;
}
// Reset inflater for additional input
ret = inflateReset(&zstrm);
if(ret == Z_STREAM_ERROR){
uerror(" Error %d inflateReset (%s)", ret, decode_zlib_err(ret));
(void)inflateEnd(&zstrm);
return ret;
}
}
if(isLastBlk){
ret = inflateEnd(&zstrm);
if(ret < 0) {
uerror("Fail inflateEnd %d [%s] ", ret, decode_zlib_err(ret));
return (ret);
}
}
*outLen = decompByteCounter;
return 0;
}
您在使用
inflateData()
例程时犯了错误。
首先,以这种方式使用静态变量是一个可怕的想法。如果您使用
inflateData()
true 调用 isFirstBlk
两次,而没有使用 isLastBlk
true 进行中间调用,那么您将清除对第一组分配的引用,从而导致内存泄漏。
为了避免此类错误,您应该跟踪
zstrm
是否已初始化,并拒绝任何初始化已初始化流的尝试。更好的是甚至没有 isFirstBlk
,只需在第一次调用以及在 zstrm
true 调用后立即初始化 isLastBlk
即可。
因此,您要么执行上述操作,以
isFirstBlk
true 调用两次,要么以 isLastBlk
true 失败调用。