我有一个自定义窗口小部件类:
class FancyButton extends StatefulWidget
{
final Function() onTap;
final String text;
final IconData icon;
bool enabled;
FancyButton({this.onTap, this.text, this.icon, this.enabled = true})
@override
_FancyButtonState createState()
{
return _FancyButtonState(onTap, text, icon, enabled);
}
}
class _FancyButtonState extends State<FancyButton> with SingleTickerProviderStateMixin
{
Function() onTap;
String text;
IconData icon;
bool enabled;
_FancyButtonState(this.onTap, this.text, this.icon, this.enabled);
@override
Widget build(BuildContext context) {
if(!enabled)
{
print("build disabled");
}
return GestureDetector(
onTap: onTap,
child: Container(
color: enabled ? Colors.red : Colors.green,
height: 20
),
);
}
}
我正在这样使用它:
Widget continueButton = new StreamBuilder(
stream: viewModel.canFinishProfile.asBroadcastStream(),
initialData: viewModel.canFinishProfile.value,
builder: (builder, snapshot)
{
print("can finish profile " + viewModel.canFinishProfile.value.toString());
return FancyButton(
text: multilang.get("auth_continue"),
enabled: viewModel.canFinishProfile.value,
onTap: ()
{
viewModel.onClickedContinue.add(null);
},
);
},
)
因此,我希望小部件在canFinishProfile值更改后即可更新。问题在于,一旦canFinishProfile值更改,FancyButton的状态就不会更新,因此始终会绘制旧的窗口小部件视图。请注意,如果我将FancyButton更改为StatelessWidget,并将其构建代码放入StatelessWidget内,则它将重绘一次,然后可以更改canFinishProfile值。但是,我需要它成为StatefulWidget才能提供更复杂的功能。
如果您使用State
属性访问状态,则StatefulWidget
类将能够侦听widget
类中的状态更改。
您需要更改:
enabled ? Colors.red : Colors.green
到
widget.enabled ? Colors.red : Colors.green
希望有帮助。