我很难学习反射,指针和界面的基础知识,所以这里是另一个我似乎无法弄清楚的入门级问题。
这段代码完成了我想要它做的事情 - 我正在使用reflect将另一条记录添加到作为接口输入的切片中。
package main
import (
"reflect"
"log"
)
type Person struct {
Name string
}
func Add(slice interface{}) {
s := reflect.ValueOf(slice).Elem()
// in my actual code, p is declared via the use of reflect.New([Type])
p := Person{Name:"Sam"}
s.Set(reflect.Append(s,reflect.ValueOf(p)))
}
func main() {
p := []Person{}
Add(&p)
log.Println(p)
}
如果我将Add和main函数更改为this,则事情不会按我想要的方式工作。
func Add(slice interface{}) {
s := reflect.ValueOf(&slice).Elem()
p := Person{Name:"Sam"}
s.Set(reflect.Append(reflect.ValueOf(slice),reflect.ValueOf(p)))
log.Println(s)
}
func main() {
p := []Person{}
Add(p)
log.Println(p)
}
也就是说,最后的log.Println(p)
没有像我希望的那样在其中显示记录Sam
的切片。所以我的问题是我是否有可能让Add()
接收一个不是指针的切片,而且我仍然会在Add()
中编写一些代码来生成我的第一个场景中显示的结果?
我最近的很多问题都围绕着这类主题展开,所以我还需要一段时间来弄清楚如何有效地使用反射包。
不,如果不传入指向切片的指针,则无法附加到函数中的切片。这与反射无关,而是与变量如何传递给函数有关。这是相同的代码,修改为不使用反射:
package main
import (
"log"
)
type Person struct {
Name string
}
func AddWithPtr(slicep interface{}) {
sp := slicep.(*[]Person)
// This modifies p1 itself, since *sp IS p1
*sp = append(*sp, Person{"Sam"})
}
func Add(slice interface{}) {
// s is now a copy of p2
s := slice.([]Person)
sp := &s
// This modifies a copy of p2 (i.e. s), not p2 itself
*sp = append(*sp, Person{"Sam"})
}
func main() {
p1 := []Person{}
// This passes a reference to p1
AddWithPtr(&p1)
log.Println("Add with pointer: ", p1)
p2 := []Person{}
// This passes a copy of p2
Add(p2)
log.Println("Add without pointer:", p2)
}
(上图,当它表示“复制”切片时,它并不意味着底层数据的副本 - 只是切片)
传入切片时,该函数有效地获取一个新切片,该切片引用与原始切片相同的数据。附加到函数中的切片会增加新切片的长度,但不会更改传入的原始切片的长度。这就是原始切片保持不变的原因。