我的XAML中有一个矩形,想在后面的代码中更改其Canvas.Left
属性:
<UserControl x:Class="Second90.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="400" Height="300" KeyDown="txt_KeyDown">
<Canvas>
<Rectangle
Name="theObject"
Canvas.Top="20"
Canvas.Left="20"
Width="10"
Height="10"
Fill="Gray"/>
</Canvas>
</UserControl>
但是这不起作用:
private void txt_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
theObject.Canvas.Left = 50;
}
有人知道这样做的语法是什么吗?
Canvas.SetLeft(theObject, 50)
尝试一下
theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);
DependencyObject(大多数WPF类的基础)上有一组方法,这些方法允许对所有依赖项属性的公共访问。他们是
Edit将集合更新为使用双精度字面量,因为目标类型是双精度数。
当我们更改“对象”的属性时,最好使用JaredPar建议的方法:
theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);