给出一个std :: list
std::list< int > myList
以及该列表中元素的引用(或指针)
int& myElement | int* pElement
所以,基本上我知道那个元素的地址
如何有效地获得std::list<int>::iterator
到该元素?
一个缓慢但有效的例子是
const_iterator it
for( it = myList.begin(); it != &myElement; ++it)
{
// do nothing, for loop terminates if "it" points to "myElem"
}
有更快的方法吗?喜欢
const_iterator it = magicToIteratorConverter( myList, myElem )
对于矢量,您可以执行以下操作:
const int* pStart = &myVector[0] // address of first element
const int* pElement = &myElem; // address of my element
const idx = static_cast< int >( pElement- pStart ); // no need to divide by size of an elem
std::vector< int >::iterator it = myVector.begin() + idx;
这实际上是一个很好的问题,恕我直言,没有什么标准的方法来做OP所要求的。如果您了解列表节点看起来基本上是这样的
struct list_node {
list_node* prev;
list_node* next;
T yourType;
}
如果你有一个指向yourType
的指针而不搜索整个容器,那么没有默认的方法来到节点(迭代器是指向节点的指针)是很糟糕的。
由于标准没有帮助你必须弄脏你的手:
#include <list>
#include <iostream>
//This is essentially what you are looking for:
std::list<int>::iterator pointerToIter (int* myPointer) {
//Calculates the distance in bytes from an iterator itself
//to the actual type that is stored at the position the
//iterator is pointing to.
size_t iterOffset = (size_t)&(*((std::list<void*>::iterator)nullptr));
//Subtract the offset from the passed pointer and make an
//iterator out of it
std::list<int>::iterator iter;
*(intptr_t*)&iter = (intptr_t)myPointer - iterOffset;
//You are done
return iter;
}
int main () {
std::list<int> intList;
intList.push_back (10);
int* i1 = &intList.back ();
intList.push_back (20);
intList.push_back (30);
int* i3 = &intList.back ();
intList.push_back (40);
intList.push_back (50);
int* i5 = &intList.back ();
std::cout << "Size: " << intList.size () << " | Content: ";
for (const int& value : intList)
std::cout << value << " ";
std::cout << std::endl;
intList.erase (pointerToIter (i1));
intList.erase (pointerToIter (i3));
intList.erase (pointerToIter (i5));
std::cout << "Size: " << intList.size () << " | Content: ";
for (const int& value : intList)
std::cout << value << " ";
std::cout << std::endl;
return 0;
}
输出(以证明它按预期工作):
大小:5 |内容:10 20 30 40 50 尺寸:2 |内容:20 40
即使std :: list的实现将为列表节点使用不同的布局或向其添加更多成员,这也可以完美地工作。我还包括生成的汇编程序代码,以查看该函数实际上已减少到myPointer - 0x10
,这是64位机器上2个指针的大小。
汇编程序(至少-O1):
std::list<int>::iterator pointerToIter (int* myPointer) {
0: 48 8d 47 f0 lea rax,[rdi-0x10]
}
4: c3 ret
一个std::list<int>::iterator
不是int*
,你需要访问迭代器中的元素并获取其地址。此外,std::find_if
为您处理大部分样板。
auto iter = std:find_if(myList.begin(), myList.end(),
[&myElement](const int & listElement)
{ return &myElement == &listElement; });
自己编写循环看起来像:
auto iter = myList.end();
for(auto i = myList.begin(); i != myList.end(); ++i)
if(&*i == &myElement)
{
iter = i;
break;
}
给定一个列表,你只能从一端开始走过它,确保你不会超越结束。
const_iterator it, end;
for( it = myList.begin(), end = myList.end(); it!=end && it != &myElement; ++it)
{
// do nothing, for loop terminates if "it" points to "myElem"
// or if we don't find your element.
}
当然,您可以使用标准算法,如std::find来查找它。
或者,您可以在插入时保持迭代器的持久性,并且在许多条件下它将在以后仍然有效。
如果你想要查找速度,你应该使用除列表之外的东西。
如果你有类似的东西
int x = 42;
int * this_might_be_handy = &x;
myList.insert(x);
myList现在有一个COPY数字 - 它的值为42,但位于不同的内存位置。
如果您在列表中保留指向int的指针,则会有所不同。从列表的front
获取值并查看地址将不会提供与x
相同的地址。
但你必须聪明地管理它们。