我创建单人和两名玩家的游戏。对于选择,我想要幻灯片外观,所以我尝试使用 switch 方法,但它看起来很小。如何增加开关的高度和宽度?有什么方法可以创建这样受欢迎的外观吗?
new Center(
child:
new Padding(padding:EdgeInsets.all(50.00),
child:
new Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
new Switch(value: _value, onChanged: (bool value1)
{
_value=value1;
},
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
activeThumbImage: new AssetImage("assets/Images/1.png"),
inactiveThumbImage: new AssetImage("assets/Images/1.png"),
)
],
) ,
),
)
您可以将
Switch
包裹在 Transform
小部件中并更改比例。
Transform.scale(scale: 2.0,
child: Switch(
value: true,
onChanged: (bool value1){},
),
)
Scale = 1 是默认尺寸,0.5 半尺寸,2.0 双尺寸,您可以使用这些值:)
更新
现在您也可以使用
SizedBox
+ FittedBox
来完成此操作
SizedBox(
width: 150,
height: 40,
child: FittedBox(
fit: BoxFit.fill,
child: Switch(
value: true,
onChanged: (bool value1) {},
),
),
),
不要忘记
BoxFit.fill
值:)
尝试CupertinoSwitch,您可以复制粘贴运行下面的完整代码 您可以使用
Transform.scale
并设置scale
,1表示正常尺寸,0.8表示较小尺寸
Transform.scale(
scale: 0.8,
child: CupertinoSwitch(
value: _switchValue,
onChanged: (bool value) {
setState(() {
switchValue = value;
});
},
),
)
如果您想控制高度和宽度,则使用比例接受的答案将增加高度和宽度
像这样使用它
SizedBox(
width: 50,
height: 30,
child: FittedBox(
fit: BoxFit.fill,
child: Switch(
onChanged: (bool value) {
},
),
),
)
您可以将 Switch 小部件包装在 SizedBox 内,并为其设置宽度和高度。
SizedBox(
width: 80,
height: 40,
child: Switch(
value: isChecked,
onChanged: (value) {
//Do you things
}
)
)
只是在这里为@diegovoper的答案投票,但我没有足够的信任来投票。
我今天遇到了同样的尺寸问题,并尝试了 SizedBox(没有 BoxFit.fill),所以来寻找解决方案。 Transform.scale 非常有用。
您应该将switch放入容器内,并根据您的要求指定高度和宽度。
您可以简单地使用到处都更兼容的Container。
颤抖
Container(
height: //whatever you want
widget: //whatever you want
child: Switch(
value: true,
onChanged: (){
}),
)