我目前正在为大学课程编写光线追踪器。 为了从文件加载场景,我编写了一个 sdfloader 来读取 sdf 文件并为其创建场景。
如果我现在想编译加载程序,我会收到以下错误:
rc/sdf_loader.cpp: In member function 'void SDFloader::add_shape(std::istringstream&)':
src/sdf_loader.cpp:95:58: error: invalid new-expression of abstract class type 'box'
&scene_.materials[mat]));
^
我尝试寻找解决方案但失败了。
sdf_loader 类如下所示:
class SDFloader {
public:
SDFloader();
~SDFloader();
Scene const& scene() const;
void read(std::string file);
private:
void add_material(std::istringstream&);
void add_shape(std::istringstream&);
void add_light(std::istringstream&);
void add_camera(std::istringstream&);
void apply_transformation(std::istringstream&);
private:
Scene scene_;
};
在 sdf 加载器的实现中,我编写了 read() 方法:
void SDFloader::add_shape(std::istringstream& iss) {
std::string name;
iss >> name;
if(name == "box") {
double x1,y1,z1,x2,y2,z2;
std::string mat;
iss >> name >> x1 >> y1 >> z1 >> x2 >> y2 >> z2 >> mat;
scene_.shapes.insert(new box(point(x1,y1,z1),
point(x2,y2,z2),
name,
&scene_.materials[mat]));
}
对于所有其他形状也有相同的调用。
我的代码问题出在哪里?实在看不懂
我正在使用
g++-4.9 - std=c++0x
来编译和链接所有内容
抽象类类型“box”的新表达式无效
错误消息没有什么不清楚的地方。您的类
box
至少有一个未实现的成员,这意味着它是抽象的。您无法实例化抽象类。
如果这是一个错误,请通过实现缺少的成员来修复您的盒子类。
如果是设计使然,则从 box 派生,实现缺少的成员并使用派生类。
对于其他人来说,我遇到了这个错误,因为我不恰当地对基类中的方法的参数之一进行了 const 限定,因此派生类成员函数没有覆盖它。所以请确保你没有类似的东西
class Base
{
public:
virtual void foo(int a, const int b) = 0;
}
class D: public Base
{
public:
void foo(int a, int b){};
}
如果你使用C++11,你可以使用说明符“override”,如果你没有正确地重写抽象方法,它会给你一个编译器错误。 您可能有一个与基类中的抽象方法不完全匹配的方法,因此您实际上并没有覆盖它。
我遇到这个问题是因为我尝试实现的方法需要
std::unique_ptr<Queue>(myQueue)
作为参数,但 Queue
类是抽象的。我通过使用 QueuePtr(myQueue)
构造函数解决了这个问题,如下所示:
using QueuePtr = std::unique_ptr<Queue>;
并在参数列表中使用它。这可以解决这个问题,因为当您创建其类型的
Queue
时,初始化程序会尝试创建 std::unique_ptr
的副本,但这是不可能发生的。
这是一个老问题,但我来到这里是为了将旧硬件上运行的旧 C++03 代码库升级/移植到当前硬件上的 C++20。 这个错误显得很神秘,因为有问题的代码在旧机器上使用旧编译器成功编译并运行了很多年,而与此特定错误相关的标准中似乎没有任何变化。
在我的例子中,经过多个步骤后,所抱怨的类是从第三方库的基类派生的,并且第三方库在修订之间向其类添加了一个虚拟函数。回想起来,这当然是有道理的,但我在标准或编译器中可能存在的差异上浪费了一些时间。希望这可以回答为其他人节省一些时间。