Unity上的oculus手控制器由“Local Avatar”表示,其材质为粉红色。
我试图改变材料,但没有运气。
一周前它工作正常但在我从Unity商店集成了最新的Oculus Integration之后,它就变成了这种方式。
粉红色代表缺少的着色器。重新导入包或将着色器更改为标准以进行测试。