我定义了一个在 Mac 和 iOS 上都能正常工作的协议。 然而,协议的方法之一最好返回特定的对象类(而不仅仅是“id”),但该类不是基础类,因此在两个平台上有所不同(例如,UIButton 和 NSButton)。
如何使用像
#ifdef TARGET_OS_IPHONE
这样的编译指示在两个库中包含相同的协议标头,一个是为 iOS 构建的,另一个是为 Mac 构建的?
这是我的实际协议和我对条件编译的(失败的)尝试
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol SharedAppDelegate <NSObject>
#ifdef TARGET_OS_IPHONE
@protocol UIApplicationDelegate;
+ (NSObject<UIApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#else
@protocol NSApplicationDelegate;
+ (NSObject<NSApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#endif
@end
我立即知道的一件事是该目标不包括模拟器,但我找不到一个涵盖 Mac 和另一个所有 iOS 版本的目标的可靠示例。
你会踢自己的。是
#if
不是#ifdef
。 TARGET_OS_IPHONE
是一个 #define
,对于 iOS 设置为 1
,对于 Mac 设置为 0
。您想使用简单的 #if
。
#if TARGET_OS_IPHONE
NSLog(@"is iPhone or simulator");
#else
NSLog(@"is mac... probably");
#endif
此外,您不能在协议定义中对协议进行前向声明。你必须做类似的事情:
#if TARGET_OS_IPHONE
@protocol UIApplicationDelegate;
#else
@protocol NSApplicationDelegate;
#endif
@protocol SharedAppDelegate <NSObject>
#if TARGET_OS_IPHONE
+ (NSObject<UIApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#else
+ (NSObject<NSApplicationDelegate> *)sharedAppDelegate;
#endif