egl 共享上下文的最大数量是多少?

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根据官方文档,共享上下文的数量没有限制。 但在 Android 客户端上,我有一个 eglContext 作为共享上下文参数。当调用

eglCreateContext
创建大于等于32个eglContext时,会返回
EGL_NO_CONTEXT
,错误信息为
EGL_BAD_ALLOC

我尝试阅读源代码找出原因,但是

eglCreateContext
是由gpu供应商闭源的
gEGLImpl
实现的。

android graphics opengl-es egl
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根据官方文档,共享上下文的数量没有限制。

规范明确指出

eglCreateContext()
是允许失败的,EGL 函数失败的可能原因之一是
BAD_ALLOC
,即缺乏资源。

没有记录在案的限制,上面有数字,但这与“没有限制”不同。每个系统都是有限的,即使只是内存,所以永远不要相信分配资源时没有限制......

无论哪种情况,是的,限制是由实现定义的,并且可能因硬件供应商而异。

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