我正在关注 Tim 的 Tech 指南,了解如何创建平台游戏 link
我基于他的 load_sprites 函数创建了一个从精灵图像加载字母的函数:
def load_letters_from_sprite_sheets(w, h):
path = join('Assets', 'Menu', 'Text',)
images = [f for f in listdir(path) if isfile(join(path, f))]
all_images = {}
for image in images:
text_sheet = pygame.image.load(join(path, image)).convert_alpha()
letters = []
for i in range(text_sheet.get_width() // w):
for j in range(text_sheet.get_height() // h):
surface = pygame.Surface((w, h), pygame.SRCALPHA, 32)
rect = pygame.Rect(i * w, j * h, w, h)
surface.blit(text_sheet, (0, 0), rect)
letters.append(pygame.transform.scale2x(surface))
all_images[image.replace('.png', '')] = letters
return all_images
加载包含字母的图像(在 Game().init 上调用)
self.letter_sheets = load_letters_from_sprite_sheets( 8, 10)
带有字母的图像 所以我创建了一个小函数来将字母加载到列表中:
def display_text(window, all_images, x, y, text: str, color = 'white', size = 1.0):
if color.lower() == 'white':
src_image = all_images['Text (White) (8x10)']
else:
src_image = all_images['Text (Black) (8x10)']
for i in range(len(src_image)):
#print(f'i: {i}, img: {src_image[i]}')
window.blit(src_image[i], (x + i * src_image[i].get_width() , y))
但是,当我尝试显示文本时,它没有显示(在游戏主循环中调用):
display_text(self.window, self.letter_sheets, 100, 100, 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz', 'white')
我在这里缺少什么?感谢您的帮助:)
我尝试显示从图像加载的所有字母(暂时不考虑用户输入),但它没有显示在屏幕上。
我在这里复制了你的代码:
它显示一些内容,您可以提供必要的导入以使其更清晰。所以我假设您在其他地方有配置错误。创建一个最小的错误示例总是一个好主意。使用尽可能少的代码来重现手头的问题。
另一个问题是您的映射已关闭。您正在加载大量需要更改映射的空矩形。另外,您根本不使用文本输入,只是迭代所有字母。也许这是为了调试而故意的。 更好的显示文字功能:
def display_text(window, letter_images, x, y, text: str, color='white', size=1.0):
char_map = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789.,;:?!()+-"
for char in text:
if char in char_map:
index = char_map.index(char)
letter_image = letter_images[index]
scaled_image = pygame.transform.scale(letter_image, (int(letter_image.get_width() * size), int(letter_image.get_height() * size)))
window.blit(scaled_image, (x, y))
x += scaled_image.get_width()