首先,我知道它已经发布了,我已经看过大部分问题帖子,但我仍然不明白它是如何工作的。
所以我收到错误:
Script 'Terrain Tag Detection ~' line 115: NoMethodError occurred.
undefined method '[]' for nil:NilClass
我的“地形标记检测 ~”脚本如下所示:http://pastebin.com/PUypTwJs(无法正确粘贴代码,是的,它是关于 Pokemon 的)。
这意味着您的
@map = WildPokemon.fetch($game_map.map_id)
方法不会返回值,并且您想要访问 @map 变量。
您可以在代码中添加检查,如下所示:
@map = WildPokemon.fetch($game_map.map_id)
if @map.present?
@enemy = @map[0][rand(@map[0].size)]
@level = @map[1][rand(@map[1].size)]
end
我有一台 MacBook Pro M1,我在上面下载了 Pokémon Myth,但在一些战斗中我收到此错误,有人知道如何解决它吗?
`[2024 年 11 月 24 日星期日 14:56:06 中欧标准时间]
[精灵宝可梦基础版18.1]
【Phantombass AI 4.0版本】
例外:挂断
消息:事件 3(坐标 14,22)、地图 112(Infusion Inc. 总部)内的脚本错误:
例外:挂断
消息:脚本花费的时间太长。游戏将重新开始。
***完整脚本: pbTrainerBattle(:LILY,"莉莉",nil,nil,25)
回溯: 翻译:197:in
pbExecuteScript' PBDebug:9:in
logonerr'
MidBattle2:106:在pbBattleLoop' MidBattle2:86:in
循环中'
MidBattle2:125:在 pbBattleLoop' Battle_StartAndEnd:301:in
pbStartBattleCore'
Battle_StartAndEnd:259:在pbStartBattle' PField_Battles:421:in
pbTrainerBattleCore'
PField_Battles:420:在pbSceneStandby' PField_Battles:422:in
pbTrainerBattleCore'
回溯: 翻译:197:in
pbExecuteScript' PBDebug:9:in
logonerr'
MidBattle2:106:在pbBattleLoop' MidBattle2:86:in
循环中'
MidBattle2:125:在 pbBattleLoop' Battle_StartAndEnd:301:in
pbStartBattleCore'
Battle_StartAndEnd:259:在pbStartBattle' PField_Battles:421:in
pbTrainerBattleCore'
PField_Battles:420:在pbSceneStandby' PField_Battles:422:in
pbTrainerBattleCore'`