我复制了这个2048教程。不是,我想让瓷砖变成图像。该教程可以在以下位置找到:https://www.makegameswith.us/gamernews/388/build-your-own-2048-with-spritebuilder-and-cocos2d,最后一部分是 switch 语句。有人可以帮助我如何使这些图块成为图像吗?谢谢
我发现如果你想用图像复制它,你需要进入 SpriteBuilder,放置你的图像(所有图像)并根据需要调整它们的大小。将它们全部转为不可见。然后发布文件并打开 Xcode。在 Xcode 中,转到 switch 语句。然后,对于每个语句,您必须使图像在案例中可见并指定图像,例如。您还必须创建变量。
CCSprite *imageOne = nil;
Switch (self.value) {
Case 2:
_imageOne.visable = TRUE;
imageOne = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"nameofyourimage.png"];
对于每种情况 4-2048 依此类推,并为每个情况指定变量名称。
1 2 4 8 16 32 64 128 256 第512章 1024 2048 4096 8192 16384 32768 65536 131072 262144 524288 1048576 2097152 4194304 8388608 16777216 33554432 67108864 134217728 268435456 536870912 1073741824 2147483648 4294967296 8589934592 17B 34B 68B 137B 274B 549B 1T 2T 4T 8T 17T 35吨 70吨 140吨 281T 562T 1q 2q 4q 9q 18q 36q 72q 144q 288q 576q 一季度 第二季度 第四季度 9Q 18Q 36Q 73Q 146Q 293Q 586Q 1秒 2秒 4秒 9秒 19秒 39秒 79年代 158秒 316s 632s 1S 2S 4S 9S 19S 38S 78S 157S 315S 631S 1O