我需要在按钮被点击时调用某个函数,而我写的代码只有在第一次按下按钮时才能完美地工作,如果我再次按下按钮,它不会调用该函数,但会在按钮被按下时打印出我编码的字符串。如果我再次按下按钮,它不会调用该函数,但它会在按钮被按下时打印出我编码打印的字符串.我可以用什么方法使该函数能够多次调用?谢谢。下面是代码。 请帮助我
sg.theme('DarkAmber')
layout = [ [sg.Text('URL'), sg.InputText()],
[sg.Button('Ok'), sg.Button('Cancel')]]
window = sg.Window('Window Title', layout)
while True:
event, values = window.read()
if event in (None, 'Cancel'): # if user closes window or clicks cancel
break
url = values[0]
Mainfunction()
print('Button pressed here is the value ', values[0])
其实我犯了一个简单的错误,可以使函数在第二次调用时以正确的方式工作。所以我的函数是这样的
var1 = 0
def Function:
if(var1 == 0):
//do some shit
var1 = var1 + 1
if(var1 == 1):
//do some shit
var1 = var1 + 1
所以,我发现Function正在被调用和执行,但参数不符合他们的要求(或者一些奇怪的狗屎。我是一个NOOB)定义变量里面的函数做的工作。Likeways, The code would be,
def Function:
global var1 // If you wanna make it global
var1 = 0
if(var1 == 0):
//do some shit
var1 = var1 + 1
if(var1 == 1):
//do some shit
var1 = var1 + 1
``` Hope it Helped You