Redux Spread 运算符与 Map

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我有一个数组中的对象状态(在我的 ReduxReducer 中)。

const initialState = {
      items: [
        { id: 1, dish: "General Chicken", price: 12.1, quantity: 0 },
       { id: 2, dish: "Chicken & Broccoli", price: 10.76, quantity: 0 },
        { id: 3, dish: "Mandaran Combination", price: 15.25, quantity: 0 },
        { id: 4, dish: "Szechuan Chicken", price: 9.5, quantity: 0 }
      ],
      addedItems: [],
     total: 0
    };

我有一个将对象的数量加1的动作,例如 {id:1,菜品:将军鸡,价格:10.76,数量:0} 当在 Cart.jsx 中单击按钮时。这是我尝试使用展开运算符的第一个Reducer:

case "ADD_QUANTITY":
  let existing_item = state.addedItems.find(
    item => action.payload === item.id
  );

  return {
    ...state,
    addedItems: [
      ...state.addedItems,
      { ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 }
    ]
  };

这不起作用,它没有将数量加 1,而是添加了另一个对象,并将数量设置为 2。. .所以,我尝试像这样使用Map

case "ADD_QUANTITY":
  return {
    ...state,
    addedItems: state.addedItems.map(item =>
      item.id === action.payload
        ? { ...item, quantity: item.quantity + 1 }
        : item
    )
  };

这工作正常。我的问题是,为什么展开运算符不起作用?据我所知,它应该做与地图相同的事情?

javascript reactjs dictionary react-redux spread-syntax
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这两段代码有很大不同。

第一个从

state.addedItems
和新对象
{ ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 }
创建一个新数组,然后将该数组分配给状态的
addedItems
属性。

第二段代码迭代

addedItems
,如果它找到与有效负载具有相同 id 的元素,它会创建一个新对象
{ ...item, quantity: item.quantity + 1 }
并返回该对象,而不是数组中的原始项目。

因此,尽管两种方法都会创建一个新数组,但第一种方法与原始数组相比有一个额外的对象,而第二种方法则有一个具有修改属性的对象。


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扩展语法在数组文字上下文中使用时,不会重现键(索引),而只会重现值。与对象文字上下文中的扩展语法相反,后者生成键/值对。后者允许先前的条目被具有相同键的新条目推翻,但第一个条目没有这种行为:它总是传播所有值而不考虑索引。

替换数组中的元素时,在复制时,您需要:

  • 知道应该执行替换的索引,并且
  • 确保副本是 Array 的实例,而不仅仅是普通对象

您可以使用

findIndex
Object.assign([], )
来满足这些需求:

case "ADD_QUANTITY":
  let index = state.addedItems.findIndex(
    item => action.payload === item.id
  );
  existing_item = state.addedItems[index];

  return {
    ...state,
    addedItems: Object.assign([], state.addedItems, {
      [index]: { ...existing_item, quantity: existing_item.quantity + 1 }
    })
  }

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因为在您的扩展示例中,它无法判断应该覆盖哪个对象。因此,它的操作方式与您可能看到的其他一些示例不太一样。考虑以下几点:

如果你有这样的物体:

let test = { a: 'first', b: 'second' }

然后像这样进行传播就可以了:

let newTest = {...test, b: 'third' }

原因是您指定应覆盖

b

当您尝试使用对象数组创建相同的效果时,您无法指定键。因此,您实际上所做的只是将新对象附加到数组的末尾。

在地图示例中,您正在检查对象内容并根据它是否符合您的条件返回不同的对象,以便您知道要覆盖哪个对象。

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