客户端应用程序通过QTcpSocket将两个(ushort)号码发送到服务器:
ushort MessageId = 4;
ushort MessageSize = 0;
socket->write((const char*) &MessageId, sizeof(ushort));
socket->write((const char*) &MessageSize, sizeof(ushort));
socket->waitForBytesWritten();
服务器应用程序接收4字节长的消息并将其放入QByteArray缓冲区然后解码数字:
int bytes = socket->bytesAvailable();
QByteArray buffer = socket->read(bytes)
const char * messageIdBytes = buffer.mid(0, 2);
ushort messageId = (ushort)(*messageIdBytes);
const char * messageSizeBytes = buffer.mid(2, 4);
ushort messageSize = (ushort)(*messageSizeBytes );
qDebug() << QString("MessageId Bits: [%1], Value: [%2].").arg(QString::number(messageId, 2), QString::number(messageId));
qDebug() << QString("MessageSize Bits: [%1], Value: [%2].").arg(QString::number(messageSize, 2), QString::number(messageSize));
这给出了以下服务器输出:(我添加了空格以便于阅读)
MessageId Bits: [1111 1111 1101 1101], Value: [65501].
MessageSize Bits: [1111 1111 1101 1101], Value: [65501].
知道我做错了什么吗?
发送原始数据绝不是一个好主意。造成这种情况的原因有:
Qt的最佳实践是使用QDataStream
发送和接收数据:
客户代码:
QDataStream stream(socket);
stream << MessageId << MessageSize;
服务器代码:
QDataStream stream(socket);
ushort MessageId, MessageSize;
stream.startTransaction();
stream >> MessageId >> MessageSize;
if(stream.commitTransaction())
qDebug() << "Worked:" << MessageId << MessageSize;
else
qDebug() << "Error:" << stream.status();
您可以在Documentation上阅读有关QDataStream的更多信息并阅读交易
我认为你正在阅读垃圾数据,看看mid声明
QByteArray QByteArray::mid(int pos, int len = -1) const
它返回新对象,并在此行中
const char * messageIdBytes = buffer.mid(0, 2);
mid
函数返回临时对象QByteArray,它使用方法转换为const char *
QByteArray::operator const char *() const
删除临时对象时,指针悬空。然后你正在阅读垃圾数据。
有一点,在这一行
buffer.mid(2, 4); // should be 2 as second argument, this is not index but length