我们想要支持一些iOS原生弹窗的本地化,这应该依赖于xcode中的本地化部分,但是如何在Unity iOS postscript中维护这部分呢?
我们已经成功将本地化
lproj
plist.strings
我认为没有任何现成的解决方案可以完成此类任务。
但是,我相信您可以修改项目文件,因为它是一个文本文件(更准确地说,
xcodeproj
所以:
我刚刚在 XCode 中手动添加了加泰罗尼亚语本地化,我的更改看起来像这样