自从我将 Unity 从 2020.3 更新到 2022.3 以来,我无法再在应用程序中使用 GazeInput。更新之前,应用程序会请求麦克风、摄像头和 GazeInput 的许可。更新后,我不再请求使用凝视的许可。应用程序设置中也没有凝视选项:
我确保我的“Package.appxmanifest”包含“gazeinput”作为 DeviceCapability(在 Unity 播放器设置和 Visual Studio 中启用)
我正在使用 MRTK 2.8.3 和 VS22
我缺少 OpenXR、MRTK 等功能设置吗?