让我们尝试通过cmake构建lua!
动机:cmake通过诸如CLion 或之类的IDE越来越受到关注和支持Studio 2017(及更高版本)。
如果您要提供独立于平台的开源代码并简化整个构建过程,那将是非常不错的。
现在的问题是,我认为创建适当的CMakeLists.txt
并不那么简单:
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
include(ExternalProject)
set(LUA_VERSION "lua-5.3.5")
ExternalProject_Add(lua
URL https://www.lua.org/ftp/${LUA_VERSION}.tar.gz
CONFIGURE_COMMAND ""
BUILD_COMMAND make
BUILD_ALWAYS true
)
add_library(liblua STATIC IMPORTED)
[当您cmake ./
和make
时,它会自动下载.tar.gz-file
,将其解压缩并尝试make(构建)它,真棒。
但是构建失败:
[ 75%] Performing build step for 'lua'
make[3]: *** No targets were specified and no "make" control file was found. End.
CMakeFiles/lua.dir/build.make:113: recipe for target 'lua-prefix/src/lua-stamp/lua-build' failed
我认为make / cmake在错误的文件夹中查找。自动下载后,文件夹结构如下所示:
CMakeLists.txt
…
lua-prefix/
src/
lua/
doc/
src/
lua.c
luac.c
…
Makefile
Makefile
README
lua-build/
lua-stamp/
…
tmp/
上面的CMakeList中缺少什么?您总体上会如何做?
Tsyvarev的提示很有用!此CMakeLists.txt
现在可以使用: