使用QSoundEffect时选择音频输出设备

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我正在使用

QSoundEffect
循环播放一些短
.wav
文件。这个类是我的解决方案,因为它允许我们播放低延迟的声音。

一切都很好,但现在我需要选择输出设备,但我还没有找到使用

QSoundEffect
执行此操作的方法。我知道使用
QAudioDeviceInfo
我可以获取可用设备的列表,并在
QAudioOutput
对象的构造函数中使用其中之一来播放 wav 文件,但
QAudioOutput
不允许我们进行低延迟循环。

所以问题是,我需要选择

QAudioOutput
QAudioDeviceInfo
的音频输出设备的功能,但需要
QSoundEffect
提供的播放低延迟循环的功能。

换句话说,我拥有所需解决方案的所有部分,但我不知道如何将它们组合在一起。

c++ qt audio output avaudioplayer
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从 Qt5.7 开始,alsa qt 插件 (libqtaudio_alsa.so) 使用“默认”设备,您可以在 /etc/asound.cfg 或 ~/.asoundrc 中配置 在下面的示例中,我选择 dmix 插件作为默认设备:

pcm.dmixed {
    type dmix
    ipc_key 1024
    ipc_key_add_uid 0
    slave.pcm "hw:0,0"
}
pcm.dsnooped {
    type dsnoop
    ipc_key 1025
    slave.pcm "hw:0,0"
}

pcm.duplex {
    type asym
    playback.pcm "dmixed"
    capture.pcm "dsnooped"
}

pcm.!default {
    type plug
    slave.pcm "duplex"
}

ctl.!default {
  type hw
  card 0
}

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我之前用 QT 5.1.1 解决了这个问题,如下所示:

 QByteArray audio_data;
          inputFile.seek(44); // skip wav header
          audio_data = inputFile.readAll();
          for(int i=0;i<4;i++){
              audio_data.append(audio_data);
          }
          QBuffer* audio_buffer = new QBuffer(&audio_data);
          audio_buffer->open(QIODevice::ReadOnly);
          audioOutput->start(audio_buffer);//start test playback
          connect(audioOutput,SIGNAL(stateChanged(QAudio::State)),this,SLOT(finishedPlaying(QAudio::State)));
          while(audioOutput->state() == QAudio::ActiveState){
              qeloop.exec();
          }
          audio_data.clear();
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