我试图回答有关 == 运算符的另一个问题,我创建了以下代码:
NSString *aString = @"Hello";
NSString *bString = aString;
NSString *cString = @"Hello";
if (aString == bString)
NSLog(@"CHECK 1");
if (bString == cString)
NSLog(@"CHECK 2");
if ([aString isEqual:bString])
NSLog(@"CHECK 3");
if ([aString isEqual:cString])
NSLog(@"CHECK 4");
NSLog(@"%i", aString);
NSLog(@"%i", bString);
NSLog(@"%i", cString);
但对结果感到惊讶:
Equal[6599:10b] CHECK 1
Equal[6599:10b] CHECK 2
Equal[6599:10b] CHECK 3
Equal[6599:10b] CHECK 4
Equal[6599:10b] 8240
Equal[6599:10b] 8240
Equal[6599:10b] 8240
这里是否存在一些编译器欺骗?
至少在单个编译单元内,明显存在字符串唯一性。我建议您简单浏览一下
man gcc
,在此期间您可以了解“字符串”的所有用法。您会发现一些与文字 NSString
及其免费桥接对应项 CFString
s: 直接相关的选项
-fconstant-string-class
=class-name 设置用于实例化 @"..."
文字的类的名称。除非您使用 GNU 运行时,否则它默认为 NSConstantString
。 (如果你不知道自己是不是,那么你就不是。)-fconstant-cfstrings
允许在您编写 CFString
时使用内置函数来创建 CFSTR(...)
。您可以使用
-fwritable-strings
禁用 C 字符串文字的唯一性,尽管此选项已弃用。我无法想出一个选项组合来阻止 Objective-C 文件中 NSString
文字的唯一性。 (有人想与 Pascal 字符串文字交谈吗?)
您会看到
-fconstant-cfstrings
在 CFString.h
用于创建 CFSTR()
文字的 CFString
宏的定义中发挥作用:
#ifdef __CONSTANT_CFSTRINGS__
#define CFSTR(cStr) ((CFStringRef) __builtin___CFStringMakeConstantString ("" cStr ""))
#else
#define CFSTR(cStr) __CFStringMakeConstantString("" cStr "")
#endif
如果您查看
__CFStringMakeConstantString()
中非内置
CFString.c
的实现,您会发现该函数确实使用非常大的 CFMutableDictionary
来执行唯一性:
if ((result = (CFStringRef)CFDictionaryGetValue(constantStringTable, cStr))) {
__CFSpinUnlock(&_CFSTRLock);
}
// . . .
return result;
另请参阅对问题的回答,“字符串常量和字符串文字有什么区别?”
NSString 被定义为不可变类型,因此每当编译器可以通过组合相同的字符串来优化事物时,它就应该这样做。正如您的代码所示,gcc 显然确实针对简单情况执行了这种优化。
对于 cString 和 aString,C、C++ 和 Objective C 编译器可以重用编译时字符串对象(如果它在多个位置声明)。
也许简单的写时复制优化?由于所有 3 个字符串都指向相同的“字符集”,因此在修改其中一个字符串之前,创建单独的副本是没有意义的。
字符可能存储在内存的静态部分(带有代码),并且 NSStrings* 指向该内存部分。一旦您尝试修改其中一个字符串,它就会在其他地方(堆)创建新字符串,然后引用该内存。