我今天早些时候尝试过:
public interface IFoo
{
IEnumerable<int> GetItems_A( ref int somethingElse );
IEnumerable<int> GetItems_B( ref int somethingElse );
}
public class Bar : IFoo
{
public IEnumerable<int> GetItems_A( ref int somethingElse )
{
// Ok...
}
public IEnumerable<int> GetItems_B( ref int somethingElse )
{
yield return 7; // CS1623: Iterators cannot have ref or out parameters
}
}
这背后的理由是什么?
C# 迭代器内部是状态机。每次你
yield return
做某件事时,你停下来的地方都应该与局部变量的状态一起保存,以便你可以返回并从那里继续。
为了保持这种状态,C# 编译器创建一个类来保存局部变量及其应继续的位置。不可能将
ref
或 out
值作为类中的字段。因此,如果允许您将参数声明为 ref
或 out
,则无法保留我们停止时函数的完整快照。
编辑: 从技术上讲,并非所有返回
IEnumerable<T>
的方法都被视为迭代器。只有那些使用 yield
直接生成序列的才被视为迭代器。因此,虽然将迭代器拆分为两个方法是一个很好且常见的解决方法,但它与我刚才所说的并不矛盾。外部方法(不直接使用 yield
)不被视为迭代器。
如果您想从方法中返回迭代器和 int,解决方法如下:
public class Bar : IFoo
{
public IEnumerable<int> GetItems( ref int somethingElse )
{
somethingElse = 42;
return GetItemsCore();
}
private IEnumerable<int> GetItemsCore();
{
yield return 7;
}
}
您应该注意,在调用枚举器中的
yield return
方法之前,不会执行迭代器方法(即基本上包含 yield break
或 MoveNext()
的方法)内的任何代码。因此,如果您能够在迭代器方法中使用 out
或 ref
,您会得到如下令人惊讶的行为:
// This will not compile:
public IEnumerable<int> GetItems( ref int somethingElse )
{
somethingElse = 42;
yield return 7;
}
// ...
int somethingElse = 0;
IEnumerable<int> items = GetItems( ref somethingElse );
// at this point somethingElse would still be 0
items.GetEnumerator().MoveNext();
// but now the assignment would be executed and somethingElse would be 42
这是一个常见的陷阱,相关问题是:
public IEnumerable<int> GetItems( object mayNotBeNull ){
if( mayNotBeNull == null )
throw new NullPointerException();
yield return 7;
}
// ...
IEnumerable<int> items = GetItems( null ); // <- This does not throw
items.GetEnumerators().MoveNext(); // <- But this does
因此,一个好的模式是将迭代器方法分为两部分:一部分立即执行,另一部分包含应延迟执行的代码。
public IEnumerable<int> GetItems( object mayNotBeNull ){
if( mayNotBeNull == null )
throw new NullPointerException();
// other quick checks
return GetItemsCore( mayNotBeNull );
}
private IEnumerable<int> GetItemsCore( object mayNotBeNull ){
SlowRunningMethod();
CallToDatabase();
// etc
yield return 7;
}
// ...
IEnumerable<int> items = GetItems( null ); // <- Now this will throw
编辑: 如果您确实想要移动迭代器会修改
ref
参数的行为,您可以执行以下操作:
public static IEnumerable<int> GetItems( Action<int> setter, Func<int> getter )
{
setter(42);
yield return 7;
}
//...
int local = 0;
IEnumerable<int> items = GetItems((x)=>{local = x;}, ()=>local);
Console.WriteLine(local); // 0
items.GetEnumerator().MoveNext();
Console.WriteLine(local); // 42
其他人已经解释了为什么你的迭代器不能有 ref 参数。这是一个简单的替代方案:
public interface IFoo
{
IEnumerable<int> GetItems( int[] box );
...
}
public class Bar : IFoo
{
public IEnumerable<int> GetItems( int[] box )
{
int value = box[0];
// use and change value and yield to your heart's content
box[0] = value;
}
}
如果您有多个项目要传入和传出,请定义一个类来保存它们。
在较高级别上, ref 变量可以指向许多位置,包括堆栈上的值类型。最初通过调用 iterator 方法创建迭代器的时间和分配 ref 变量的时间是两个截然不同的时间。无法保证最初通过引用传递的变量在迭代器实际执行时仍然存在。因此这是不允许的(或可验证的)
当我需要返回的值来自迭代项时,我已经使用函数解决了这个问题:
// One of the problems with Enumerable.Count() is
// that it is a 'terminator', meaning that it will
// execute the expression it is given, and discard
// the resulting sequence. To count the number of
// items in a sequence without discarding it, we
// can use this variant that takes an Action<int>
// (or Action<long>), invokes it and passes it the
// number of items that were yielded.
//
// Example: This example allows us to find out
// how many items were in the original
// source sequence 'items', as well as
// the number of items consumed by the
// call to Sum(), without causing any
// LINQ expressions involved to execute
// multiple times.
//
// int start = 0; // the number of items from the original source
// int finished = 0; // the number of items in the resulting sequence
//
// IEnumerable<KeyValuePair<string, double>> items = // assumed to be an iterator
//
// var result = items.Count( i => start = i )
// .Where( p => p.Key = "Banana" )
// .Select( p => p.Value )
// .Count( i => finished = i )
// .Sum();
//
// // by getting the count of items operated
// // on by Sum(), we can calculate an average:
//
// double average = result / (double) finished;
//
// Console.WriteLine( "started with {0} items", start );
// Console.WriteLine( "finished with {0} items", finished );
//
public static IEnumerable<T> Count<T>(
this IEnumerable<T> source,
Action<int> receiver )
{
int i = 0;
foreach( T item in source )
{
yield return item;
++i ;
}
receiver( i );
}
public static IEnumerable<T> Count<T>(
this IEnumerable<T> source,
Action<long> receiver )
{
long i = 0;
foreach( T item in source )
{
yield return item;
++i ;
}
receiver( i );
}
您可以轻松地将 ref 参数替换为类似的内容
public class ItRef<T> where T:struct
{
public T Value;
}
这是我在不太关心性能的环境中所做的事情,而是主要针对可维护性进行优化(前提是您不能只将参数更改为引用类型)。