我需要知道何时按下并按住(特定)键。检测后的用例相当简单。当按键被释放时,发送一个信号来停止回调(我已经知道了)。
这是算法的粗略方案:
def the_callback():
if key_held == the_hotkey:
someObj.start() # this class Obj works totally well so no issues here on
elif key_released == the_hotkey:
someObj.stop()
else:
# we don't care. continue looking for Keyboard events
# here any kinda listener or just a loop which passes events to the callback
我应该提到,任何阻止执行的侦听器都可以,因为它将在自己的线程中运行(已经在线程中运行
pynput.keyboard.Listener
,所以不是问题)
我使用
pynput
及其 pynput.keyboard.Listener
来检测按键并相应地调用回调,但我无法检测按键何时被按下。
当前的解决方案大致如下:
# not real code. just rough scheme
def on_pressed(key):
if key == my_hotkey:
if running_already: # this part works well already
obj.stop()
else:
obj.start()
else:
# we don't care
with pynput.keyboard.Listener(on_press=on_pressed) as listener:
listener.join() # blocking call until SystemExit, `return False` from callback or `listener.stop()`
我有一种非常强烈的感觉,我可以通过添加
on_release=another_callback_that_handles_releases
(在pynput.keyboard.listener
内可用)来完成这项工作。
也许通过存储最后一次已知按下的按键,并检查释放的按键是否与之前按下的热键相同,但我不确定如何处理它,这是否可以工作?
然后我决定尝试一下
keyboard
(不同的库)。
我编写了下面的代码,它可以检测按下的按键。下面的代码几乎实现了我想要的:
import keyboard as kb, time
while 1:
while kb.is_pressed('q'):
print('Key is held')
time.sleep(0.5) # sleep added just to stop it from spamming the stdout
else:
print('No it\'s Not')
time.sleep(0.5)
这个解决方案的问题是,它不太适合 OSX 和 Ubuntu。使用特殊键时存在一些问题。此外,我将热键存储为
pynput.keyboard.Key.f7
(例如)或 pynput.keyboard.KeyCode(char='s') # for character keys
,这些枚举的值与 keyboard
用于扫描密钥 ID 的值不同(使用 keyboard.hook()
)。
我应该如何检测按键被按下的情况。我更喜欢使用
pynput
来实现这一点,因为代码库的其余部分使用它,但 'keyboard
也很好。
我再次有一种感觉,使用 on_press=a_callback
和 on_release=another_callback
这可能会实现,但我并不完全确定。最后,解决方案最好是跨平台的(我可以根据 platform.system()
的值使用三个不同的函数)。
你会如何实现它?
这里是我在 Isak 建议后尝试(和 MCVE)写的。这几乎可以完美地工作,只有 1 个缺陷。那就是它不会从程序启动时就监听按键。 由于某种未知原因,它需要一些时间才能开始实际检测任何按键。好处是,一旦它第一次检测到按键,它就可以完美地工作。
我错过了什么?
the key_pressed
事件,直到事件变为
key_released
。因此,当您检测到对该键的点击时,您会执行代码,而当它检测到该键的释放时,代码就会停止 在开始 Listener
之前需要花费大量时间来初始化。这是因为 while 循环没有任何
time.sleep()
调用,并且它可能会扰乱系统(尽管我不希望这种情况发生,因为它在自己的线程中运行,但可能 while
循环不会不要释放 GIL
,因为它只是在循环中,实际上什么也不做,没有任何延迟)。我刚刚在 while 循环(外部循环)内添加了 time.sleep(0.2)
。任何延迟都会发生,因为这会释放
GIL
一段时间,并且 Listener
线程将被处理并激活。编辑:接受 Isak 的答案,因为这是正确的方法。
from pynput.keyboard import Key , Listener
from pynput import keyboard
last_pressed_key = None
def on_press(key):
global last_pressed_key
if last_pressed_key == None and key == Key.f8:
last_pressed_key = key
print(f"Pressed: {key}")
elif key == last_pressed_key:
pass
def on_release(key):
global last_pressed_key
if last_pressed_key is not None and key == last_pressed_key:
print(f"Released: {key}")
last_pressed_key = None # Reset after release
else:
pass
listener = keyboard.Listener(on_press=on_press,on_release=on_release)
listener.start()
while True:
pass