我在导入带动画的 .fbx 时遇到问题。
当我导入带动画的 .fbx 模型时,Unity 似乎无法识别模型是否具有动画。在检查器视图 > 导入设置 > 动画中,它显示:此模型没有可用的动画数据。
我尝试更改导出设置中的所有内容,但不起作用。我还尝试将所有动画推送到 NLA Stack,观看了如何正确将文件从 Blender 导出到 Unity 的视频,阅读了很多论坛,但没有任何帮助。
也许尝试直接导入 .blend 文件而不是导出到 FBX,这就是我通常所做的,因为我在从 FBX 导入时遇到一些问题。