我正在尝试从函数返回二维数组。 是这样的
int *MakeGridOfCounts(void)
{
int cGrid[6][6] = {{0, }, {0, }, {0, }, {0, }, {0, }, {0, }};
int (*p)[6] = cGrid;
return (int*)p;
}
我知道这会导致错误,需要帮助。谢谢
C 语言有一个基本缺陷:不可能从函数返回数组。 有很多解决方法;我将描述三个。
返回一个指针而不是数组本身。这导致了 C 中的另一个问题:当函数返回指向某个对象的指针时,它通常应该动态分配该对象。您不应该忘记稍后释放它(当不再需要该数组时)。
typedef int (*pointer_to_array)[6][6];
pointer_to_array workaround1()
{
pointer_to_array result = malloc(sizeof(*result));
(*result)[0][0] = 0;
(*result)[1][0] = 0;
(*result)[2][0] = 0;
(*result)[3][0] = 0;
(*result)[4][0] = 0;
(*result)[5][0] = 0;
return result;
}
二维数组在内存中显示为数字序列,因此您可以将其替换为指向第一个元素的指针。您明确表示要返回一个数组,但您的示例代码返回一个指向 int 的指针,因此也许您可以相应地更改其余代码。
int *workaround2()
{
int temp[6][6] = {{0}}; // initializes a temporary array to zeros
int *result = malloc(sizeof(int) * 6 * 6); // allocates a one-dimensional array
memcpy(result, temp, sizeof(int) * 6 * 6); // copies stuff
return result; // cannot return an array but can return a pointer!
}
这听起来很愚蠢,但函数可以返回结构,即使它们不能返回数组!即使返回的结构体包含数组。
struct array_inside
{
int array[6][6];
};
struct array_inside workaround3()
{
struct array_inside result = {{{0}}};
return result;
}
听起来你想要一个函数返回指向int数组[6]的指针:
int (*makeGrid())[6]
{
return calloc(6*6,sizeof(int)); //zeros the memory as in your example.
}
您可以像这样调用和使用它:
int (*arr)[6] = makeGrid();
arr[4][3] = 3; //etc...
试试这个,在我的 mac 上用 GCC 编译得很好..
typedef struct _intGrid_t{
int **data;
int width;
int height;
} *IntGrid;
IntGrid makeGridWithSize(int width, int height);
IntGrid makeGridWithSize(int width, int height)
{
IntGrid grid = malloc(sizeof(struct _intGrid_t));
int **data = (int **) malloc(sizeof(int *) * width);
for (int i = 0; i < width; i++) {
data[i] = malloc(sizeof(int) * height);
memset(data[i], 0, sizeof(int) * height);
}
grid->data = data;
grid->width = width;
grid->height = height;
return grid;
}
void printGrid(IntGrid grid);
void printGrid(IntGrid grid)
{
printf(" { \n");
for (int i =0; i < grid->width; i++) {
printf(" { ");
for (int j = 0; j < grid->height; j++) {
printf("%i", grid->data[i][j]);
if (j != grid->height - 1)
{
printf(", ");
}
}
printf(" } \n");
}
printf(" } \n");
}
void freeGrid(IntGrid grid);
void freeGrid(IntGrid grid)
{
for (int i = 0; i < grid->width; i++) {
free(grid->data[i]);
}
free(grid->data);
free(grid);
}
int main (int argc, const char * argv[])
{
srand((int) time(NULL));
IntGrid grid = makeGridWithSize(10, 10);
for (int i = 0; i < grid->width; i++) {
for (int j = 0; j < grid->height; j++) {
grid->data[i][j] = rand() % 10;
}
}
printGrid(grid);
freeGrid(grid);
return 0;
}