可以选择Maya C ++API

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我创建了一个自定义

MPxManipContainer

,其中包含两个自定义
MPxManipulatorNode
的实例。其中一个是在容器的
MPxManipulatorNode
函数内创建的,另一个是在鼠标按钮的
createChildren()
上创建的。
我遇到的问题是,在
doRelease()
函数期间创建的自定义是不可选择的,而在

MPxManipulatorNode

函数期间创建的

doRelease()
是可选的。
有人可以解释为什么这是,以及如何从
MPxManipulatorNode
函数中制作自定义
createChildren()
代码示例:

MPxManipulatorNode

插件screenshot:

    

ok,所以我仍然没有找到对OP的答案,但是我已经使用以下解决方法来揭示我的进度。在这种情况下,我可以做的是定义一个带有固定数量最大操纵器的静态数组,并在初始化时隐藏它们。显示了一个操纵器,即创建新线路时变得活跃。

代码示例如下: enter image description heredoRelease()

c++ maya-api
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