我的表格需要三个人签名。我最初把它设置为由一个人签名,但发现我需要三个人。我不能让这三个人都工作。
帆布容器:
<div class="rowElem">
<div id="container2">
</div>
</div>
<div class="rowElem">
<div id="container3">
</div>
</div>
<div class="rowElem">
<div id="container4">
</div>
</div>
使用Javascript:
<script>
(function (ns) {
"use strict";
ns.SignatureControl = function (options) {
var containerId = options && options.canvasId || "container2",
callback = options && options.callback || {},
label = options && options.label || "Teacher Signature",
cWidth = options && options.width || "300px",
cHeight = options && options.height || "300px",
btnClearId,
canvas,
ctx;
function initCotnrol() {
createControlElements();
wireButtonEvents();
canvas = _("signatureCanvas");
canvas.addEventListener("mousedown", pointerDown, false);
canvas.addEventListener("mouseup", pointerUp, false);
ctx = canvas.getContext("2d");
}
function createControlElements() {
var signatureArea = document.createElement("div"),
labelDiv = document.createElement("div"),
canvasDiv = document.createElement("div"),
canvasElement = document.createElement("canvas"),
buttonsContainer = document.createElement("div"),
buttonClear = document.createElement("button");
labelDiv.className = "signatureLabel";
labelDiv.textContent = label;
canvasElement.id = "signatureCanvas";
canvasElement.clientWidth = cWidth;
canvasElement.clientHeight = cHeight;
canvasElement.style.border = "solid 2px black";
canvasElement.style.background = "white";
buttonClear.id = "btnClear";
buttonClear.textContent = "Clear Signature Panel";
canvasDiv.appendChild(canvasElement);
buttonsContainer.appendChild(buttonClear);
signatureArea.className = "signatureArea";
signatureArea.appendChild(labelDiv);
signatureArea.appendChild(canvasDiv);
signatureArea.appendChild(buttonsContainer);
_(containerId).appendChild(signatureArea);
}
function pointerDown(evt) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(evt.offsetX, evt.offsetY);
canvas.addEventListener("mousemove", paint, false);
}
function pointerUp(evt) {
canvas.removeEventListener("mousemove", paint);
paint(evt);
}
function paint(evt) {
ctx.lineTo(evt.offsetX, evt.offsetY);
ctx.stroke();
}
function wireButtonEvents() {
var btnClear = _("btnClear");
btnClear.addEventListener("click", function () {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}, false);
}
function getSignatureImage() {
return ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height).data;
}
return {
init: initCotnrol,
getSignatureImage: getSignatureImage
};
}
})(this.ns = this.ns || {});
这是启动器脚本:
function teacherSig() {
var signature = new ns.SignatureControl({ containerId: 'container2', callback: function () {
}
});
signature.init();
_('btnClear').className = "greyishBtn";
}
window.addEventListener('DOMContentLoaded', teacherSig, false);
</script>
“_”是另一个文件中为document.getElementById设置的变量 - 我已经知道它有效,我在所有的js文件中使用它。
我尝试复制启动器脚本并更改函数名称/元素名称,但它没有任何好处。
任何帮助将不胜感激。
如果有人知道更好的方法,我也可以试试。我在这个项目上的时间不多了,这是客户最终添加的内容。如果有人知道另一个解决方案,一个插件或多个任何东西,我也会对此持开放态度。
当你要求一个更好的方法来做这件事我想建议你使用easyCanvasJS来设置大多数非平凡的东西,但允许你像往常一样使用上下文和画布。
对于三个签名框,您需要做的就是以下内容(保留原始HTML代码,如帖子所示:
/// setup three canvases referencing parent Id and setting size:
var ez1 = new easyCanvas('container2', 350, 100),
ez2 = new easyCanvas('container3', 350, 100),
ez3 = new easyCanvas('container4', 350, 100);
/// common handler when mouse is held down, this = current easyCanvas instance
ez1.onmousemove = ez2.onmousemove = ez3.onmousemove = function(x, y) {
/// instead of this.ctx.moveTo etc.. :
this.strokeLine(this.prevX, this.prevY, x, y);
}
现在你有三个盒子可以登录。 strokeLine
是用于绘制线的简写函数,prevX/Y
存储在easyCanvas
实例内部,x
和y
已经相对于画布进行了修正。
(要访问画布,您只需参考ez.canvas
和上下文ez.ctx
或ez.context
)。
为了演示,我在HTML中添加了一些保存按钮,允许您将画布保存为图像:
save1.addEventListener('click', function(){download(ez1,1)}, false);
save2.addEventListener('click', function(){download(ez2,2)}, false);
save3.addEventListener('click', function(){download(ez3,3)}, false);
function download(ez, index) {
/// show a save dialog with filename to save image here as png
ez.download('Signature' + index + '.png');
}
如果您在内部需要数据,则可以执行以下操作:
ez.canvas.toDataURL();
而是针对每个实例。
更新 - 例如:在单个保存按钮上执行:
function saveSignatures() {
var sig1 = ez1.canvas.toDataURL();
var sig2 = ez2.canvas.toDataURL();
var sig3 = ez3.canvas.toDataURL();
saveByAjax(sig1, sig2, sig3); // some ajax function to save the data
}
免责声明:easyCanvas for JavaScript由我自己制作,免费并在GPL-3.0下获得许可。