我正在开发一个 2D 游戏,我需要将点大小的对象从当前位置
(x, y)
移动到新位置 (p, q)
。新位置应在由角度 d
(以度或弧度为单位)给出的指定方向上与 (x, y)
精确相距 a
个单位。
换句话说,我想计算新坐标
(p, q)
,使得(x, y)
和(p, q)
之间的距离为d
单位,移动方向为a
度/弧度。
如何以编程方式计算新坐标
(p, q)
?
以下是所有内容的简短摘要:
(x, y)
d
a
(以度或弧度表示的角度)(p, q)
(待找到)我熟悉三角学,但我不确定如何在这种情况下应用它。任何帮助或代码示例将不胜感激!
假设 a 是从正 x 轴测量的:
p = x + d * cos(a)
q = y + d * sin(a)