将PC上的音频实时捕获为流

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在NAudio中,您可以使用此代码捕获音频

capture.Start();
Console.ReadKey();
capture.Stop();

但是我不想等待capture.Stop();我想访问捕获并将其立即流式传输到另一个音频设备,例如在CsCore中,您可以使用此代码流式传输语音合成

using (var stream1 = new MemoryStream())
     using (var speechEngine1 = new SpeechSynthesizer())
     {
       speechEngine1.SetOutputToWaveStream(stream1);
       speechEngine1.Speak(text_to_read);
       using (var waveOut1 = new CSCore.SoundOut.WaveOut { 
            Device = new WaveOutDevice(audio_device_id) })
            using (var waveSource1 = new MediaFoundationDecoder(stream1))
                 {
                  waveOut1.Initialize(waveSource1);
                  waveOut1.Play();
                  waveOut1.WaitForStopped();
                  }
      }

我是否可以执行类似此代码的操作,但我想将默认音频设备流式传输到另一个音频设备,而不是语音合成。

c# naudio
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您可以通过订阅事件来获取字节块。https://github.com/naudio/NAudio/blob/master/Docs/WasapiLoopbackCapture.md

capture.DataAvailable += (s, a) =>
{
    writer.Write(a.Buffer, 0, a.BytesRecorded);
    if (writer.Position > capture.WaveFormat.AverageBytesPerSecond * 20)
    {
        capture.StopRecording();
    }
};
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