我从行驶的车辆侧面拍摄了更高质量的视频,捕捉了沿途近处和远处的风景。我想在 3D 引擎中重新创建捕获的车辆路线,并使用此视频创建一些 3D 视差背景,使该背景尽可能接近 3D。
我正在寻找一种软件或算法,它可以使用该视频的属性,并理想地从每帧的每个像素生成运动矢量,这样我就能够处理这些数据并从沿路线的这些对象创建纹理墙。
可以使用的视频属性:
我相信视频具有提取不同深度的每个对象的像素所需的所有信息,这可以通过单个像素沿 X 轴跨多个连续帧的移动速度轻松确定。应该可以提取不同 Z 深度的多个纹理层。
我知道我需要为此制定自己的算法,但我正在寻求一些现有软件的帮助,如果已经有任何可用的东西,就不再做同样的事情。我认为对我来说最好的帮助是提取每个帧的每个像素的运动向量,以了解每个像素沿着多个连续帧在 X 轴上移动的距离。