我正在使用 Fluent NHibernate 来读写文件。目前,我有一个父子关系,映射由
定义public class ParentMappings: ClassMap<Parent>
{
public ParentMappings()
{
Table("Parent");
Id(x => x.Id).Column("Parent_Id");
...
HasMany(x => x.Children)
.Not.KeyNullable()
.Not.Inverse()
.KeyColumn("Parent_Id")
.Cascade.All();
...
}
}
和
public class ChildMappings : ClassMap<Child>
{
public ChildMappings()
{
Table("Child");
Id(x => x.Id).Column("Child_Id");
Map(x => x.ParentId).Column("Parent_Id");
...
}
}
问题来了。我希望能够使用无状态会话写入父/子表,以保持速度,但也可以使用有状态会话从表中读取,以便正确加载 Children 集合。但是,这两种方法似乎是不兼容的。对
HasMany()
的调用打破了无状态写入;删除它会破坏状态读取。
在更广泛的上下文中,可能还会有我想要使用有状态会话写入数据库的实例。但在那种情况下,包含
Map(x => x.ParentId).Column("Parent_Id")
语句会破坏状态写入。
看起来我需要对有状态和无状态会话使用不同的映射。然而,我是 NHibernate 的新手,在这个阶段我看不到一个明显的方法来做到这一点。谁能建议一种方法或等效的解决方法?
您已将反向引用映射到子项中的父项,但它应该是一个引用,而不仅仅是 id。改成
// in childmap
Reference(x => x.Parent).Column("Parent_Id");
然后你可以设置逆来提高性能
// in parentmap
HasMany(x => x.Children)
.Not.KeyNullable()
.Inverse()
.KeyColumn("Parent_Id")
.Cascade.All();
然后
HasMany
和 Map(x => x.ParentId)
在有状态会话中不再发生冲突
我知道这很旧但是...
您根本不应该将 ParentId 映射到 Child 上,这是一个数据库问题,会破坏您的领域模型!
以下就够了:
HasMany(x => x.ChildEntities).Inverse.Cascade.All();
NHibernate 将自动生成您的相关 ID,例如“Parent_id”。
如果您需要对父级的反向引用,只需添加它即可。然后你就可以毫无问题地混合无状态和有状态的读/写