如何在c ++中的两个双精度数之间生成随机数,这些数字应该看起来像xxxxx,yyyyy。
这是如何做
double fRand(double fMin, double fMax)
{
double f = (double)rand() / RAND_MAX;
return fMin + f * (fMax - fMin);
}
每次程序启动时,请记住使用适当的种子调用srand()。
[编辑]这个答案已经过时了,因为C ++得到了它的原生非基于C的随机库(参见Alessandro Jacopsons回答)但是,这仍然适用于C
该解决方案需要C ++ 11(或TR1)。
#include <random>
int main()
{
double lower_bound = 0;
double upper_bound = 10000;
std::uniform_real_distribution<double> unif(lower_bound,upper_bound);
std::default_random_engine re;
double a_random_double = unif(re);
return 0;
}
有关详细信息,请参阅John D. Cook的"Random number generation using C++ TR1"。
另见Stroustrup的"Random number generation"。
如果精度是一个问题,你可以通过随机化有效位创建更精细的随机数。假设我们想要一个介于0.0和1000.0之间的双精度。
在MSVC(12 / Win32)上,RAND_MAX例如是32767。
如果你使用常见的rand()/RAND_MAX
方案,你的差距就会大到
1.0 / 32767.0 * ( 1000.0 - 0.0) = 0.0305 ...
在IEEE 754双变量(53个有效位)和53位随机化的情况下,0到1000问题的最小可能随机化间隙将是
2^-53 * (1000.0 - 0.0) = 1.110e-13
因此显着降低。
缺点是需要4次rand()调用来获得随机整数(假设15位RNG)。
double random_range (double const range_min, double const range_max)
{
static unsigned long long const mant_mask53(9007199254740991);
static double const i_to_d53(1.0/9007199254740992.0);
unsigned long long const r( (unsigned long long(rand()) | (unsigned long long(rand()) << 15) | (unsigned long long(rand()) << 30) | (unsigned long long(rand()) << 45)) & mant_mask53 );
return range_min + i_to_d53*double(r)*(range_max-range_min);
}
如果尾数或RNG的比特数未知,则需要在函数内获得各自的值。
#include <limits>
using namespace std;
double random_range_p (double const range_min, double const range_max)
{
static unsigned long long const num_mant_bits(numeric_limits<double>::digits), ll_one(1),
mant_limit(ll_one << num_mant_bits);
static double const i_to_d(1.0/double(mant_limit));
static size_t num_rand_calls, rng_bits;
if (num_rand_calls == 0 || rng_bits == 0)
{
size_t const rand_max(RAND_MAX), one(1);
while (rand_max > (one << rng_bits))
{
++rng_bits;
}
num_rand_calls = size_t(ceil(double(num_mant_bits)/double(rng_bits)));
}
unsigned long long r(0);
for (size_t i=0; i<num_rand_calls; ++i)
{
r |= (unsigned long long(rand()) << (i*rng_bits));
}
r = r & (mant_limit-ll_one);
return range_min + i_to_d*double(r)*(range_max-range_min);
}
注意:我不知道无符号长long(64位)的位数是否大于所有平台上的双尾数位(IEE 754为53位)。如果不是这样的话,包括像if (sizeof(unsigned long long)*8 > num_mant_bits) ...
这样的支票可能是“聪明的”。
这应该是高性能,线程安全和足够灵活的,可用于许多用途:
#include <random>
#include <iostream>
template<typename Numeric, typename Generator = std::mt19937>
Numeric random(Numeric from, Numeric to)
{
thread_local static Generator gen(std::random_device{}());
using dist_type = typename std::conditional
<
std::is_integral<Numeric>::value
, std::uniform_int_distribution<Numeric>
, std::uniform_real_distribution<Numeric>
>::type;
thread_local static dist_type dist;
return dist(gen, typename dist_type::param_type{from, to});
}
int main(int, char*[])
{
for(auto i = 0U; i < 20; ++i)
std::cout << random<double>(0.0, 0.3) << '\n';
}
这个片段直接来自Stroustrup的The C++ Programming Language (4th Edition),§40.7;它需要C ++ 11:
#include <functional>
#include <random>
class Rand_double
{
public:
Rand_double(double low, double high)
:r(std::bind(std::uniform_real_distribution<>(low,high),std::default_random_engine())){}
double operator()(){ return r(); }
private:
std::function<double()> r;
};
#include <iostream>
int main() {
// create the random number generator:
Rand_double rd{0,0.5};
// print 10 random number between 0 and 0.5
for (int i=0;i<10;++i){
std::cout << rd() << ' ';
}
return 0;
}
这样的事情:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
const long max_rand = 1000000L;
double x1 = 12.33, x2 = 34.123, x;
srandom(time(NULL));
x = x1 + ( x2 - x1) * (random() % max_rand) / max_rand;
cout << x1 << " <= " << x << " <= " << x2 << endl;
return 0;
}