在c ++中生成随机双数

问题描述 投票:73回答:6

如何在c ++中的两个双精度数之间生成随机数,这些数字应该看起来像xxxxx,yyyyy。

c++ random
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这是如何做

double fRand(double fMin, double fMax)
{
    double f = (double)rand() / RAND_MAX;
    return fMin + f * (fMax - fMin);
}

每次程序启动时,请记住使用适当的种子调用srand()。

[编辑]这个答案已经过时了,因为C ++得到了它的原生非基于C的随机库(参见Alessandro Jacopsons回答)但是,这仍然适用于C


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该解决方案需要C ++ 11(或TR1)。

#include <random>

int main()
{
   double lower_bound = 0;
   double upper_bound = 10000;
   std::uniform_real_distribution<double> unif(lower_bound,upper_bound);
   std::default_random_engine re;
   double a_random_double = unif(re);

   return 0;
}

有关详细信息,请参阅John D. Cook的"Random number generation using C++ TR1"

另见Stroustrup的"Random number generation"


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如果精度是一个问题,你可以通过随机化有效位创建更精细的随机数。假设我们想要一个介于0.0和1000.0之间的双精度。

在MSVC(12 / Win32)上,RAND_MAX例如是32767。

如果你使用常见的rand()/RAND_MAX方案,你的差距就会大到

1.0 / 32767.0 * ( 1000.0 - 0.0) = 0.0305 ...

在IEEE 754双变量(53个有效位)和53位随机化的情况下,0到1000问题的最小可能随机化间隙将是

2^-53 * (1000.0 - 0.0) = 1.110e-13

因此显着降低。

缺点是需要4次rand()调用来获得随机整数(假设15位RNG)。

double random_range (double const range_min, double const range_max)
{
  static unsigned long long const mant_mask53(9007199254740991);
  static double const i_to_d53(1.0/9007199254740992.0);
  unsigned long long const r( (unsigned long long(rand()) | (unsigned long long(rand()) << 15) | (unsigned long long(rand()) << 30) | (unsigned long long(rand()) << 45)) & mant_mask53 );
  return range_min + i_to_d53*double(r)*(range_max-range_min);
}

如果尾数或RNG的比特数未知,则需要在函数内获得各自的值。

#include <limits>
using namespace std;
double random_range_p (double const range_min, double const range_max)
{
  static unsigned long long const num_mant_bits(numeric_limits<double>::digits), ll_one(1), 
    mant_limit(ll_one << num_mant_bits);
  static double const i_to_d(1.0/double(mant_limit));
  static size_t num_rand_calls, rng_bits;
  if (num_rand_calls == 0 || rng_bits == 0)
  {
    size_t const rand_max(RAND_MAX), one(1);
    while (rand_max > (one << rng_bits))
    {
      ++rng_bits;
    }
    num_rand_calls = size_t(ceil(double(num_mant_bits)/double(rng_bits)));
  }
  unsigned long long r(0);
  for (size_t i=0; i<num_rand_calls; ++i)
  {
    r |= (unsigned long long(rand()) << (i*rng_bits));
  }
  r = r & (mant_limit-ll_one);
  return range_min + i_to_d*double(r)*(range_max-range_min);
}

注意:我不知道无符号长long(64位)的位数是否大于所有平台上的双尾数位(IEE 754为53位)。如果不是这样的话,包括像if (sizeof(unsigned long long)*8 > num_mant_bits) ...这样的支票可能是“聪明的”。


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这应该是高性能,线程安全和足够灵活的,可用于许多用途:

#include <random>
#include <iostream>

template<typename Numeric, typename Generator = std::mt19937>
Numeric random(Numeric from, Numeric to)
{
    thread_local static Generator gen(std::random_device{}());

    using dist_type = typename std::conditional
    <
        std::is_integral<Numeric>::value
        , std::uniform_int_distribution<Numeric>
        , std::uniform_real_distribution<Numeric>
    >::type;

    thread_local static dist_type dist;

    return dist(gen, typename dist_type::param_type{from, to});
}

int main(int, char*[])
{
    for(auto i = 0U; i < 20; ++i)
        std::cout << random<double>(0.0, 0.3) << '\n';
}

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这个片段直接来自Stroustrup的The C++ Programming Language (4th Edition),§40.7;它需要C ++ 11:

#include <functional>
#include <random>

class Rand_double
{
public:
    Rand_double(double low, double high)
    :r(std::bind(std::uniform_real_distribution<>(low,high),std::default_random_engine())){}

    double operator()(){ return r(); }

private:
    std::function<double()> r;
};

#include <iostream>    
int main() {
    // create the random number generator:
    Rand_double rd{0,0.5};

    // print 10 random number between 0 and 0.5
    for (int i=0;i<10;++i){
        std::cout << rd() << ' ';
    }
    return 0;
}

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这样的事情:

#include <iostream>
#include <time.h>

using namespace std;

int main()
{
    const long max_rand = 1000000L;
    double x1 = 12.33, x2 = 34.123, x;

    srandom(time(NULL));

    x = x1 + ( x2 - x1) * (random() % max_rand) / max_rand;

    cout << x1 << " <= " << x << " <= " << x2 << endl;

    return 0;
}
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