我已经使用这个"instructable" method在启动时运行我的脚本工作正常,但我没有办法在Pi运行时结束程序。我只是在Raspbian的GUI。
我按照描述尝试了pygame模块,但没有任何反应。
我认为应该出现一个shell,我可以看到执行的程序,如果需要,可以按ctrl + c结束。
我没有结束条件。也许有人可能会建议一种方法?脚本是:
import RPi.GPIO as IO
import time
import random
IO.setwarnings(False)
IO.setmode(IO.BCM)
IO.setup(26, IO.OUT)
IO.setup(16, IO.OUT)
IO.setup(13, IO.OUT)
IO.setup(27, IO.OUT)
IO.setup(18, IO.OUT)
IO.setup(17, IO.OUT)
IO.setup(4, IO.IN)
def pattern1():
(IO.output(26, True), IO.output(16, True), IO.output(27, True), IO.output(18, True), IO.output(13, False), IO.output(17, False), time.sleep(0.75), IO.output(16, True), IO.output(13, True), IO.output(18, True), IO.output(17, True), IO.output(26, False), IO.output(27, False), time.sleep(0.75), IO.output(13, True), IO.output(27, True), IO.output(17, True), IO.output(26, True), IO.output(16, False), IO.output(18, False), time.sleep(0.75))
def pattern2():
(IO.output(26, True), IO.output(16, True), IO.output(27, True), IO.output(18, True), IO.output(13, True), IO.output(17, True), time.sleep(0.5))
def pattern_off():
(IO.output(26, False), IO.output(16, False), IO.output(13, False), IO.output(27, False), IO.output(18, False), IO.output(17, False))
def pattern_flasher_x_3():
(pattern_off(), time.sleep(0.5), pattern2(), time.sleep(0.5), pattern_off(), time.sleep(0.5), pattern2(), time.sleep(0.5), pattern_off(), time.sleep(0.5), pattern2(), time.sleep(0.5))
try:
while True:
if IO.input(4)==1:
for i in range(50):
pattern1()
for i in range(1):
pattern_flasher_x_3()
else:
pattern_off()
while False:
pattern_off()
finally:
IO.cleanup()
我做了一些环顾四周,发现有一个辅助输入触发“退出”工作。在我添加的真实和虚假部分时:
if IO.input(25) == True:
quit()
当我在Linux上启动脚本并希望阻止它们时,答案是使用终端中的命令top
查找进程,然后使用sudo kill [processnumber]
来阻止它。障碍是找到你的过程。它很可能被命名为Python。与任何涉及sudo的命令一样要非常小心 - 不建议杀死随机进程;-)。
我还建议安装htop,因为界面更漂亮。
如果您可以管理它,添加退出触发器似乎是一个更好的解决方案