当我构建项目时,我可以忽略某个文件类型吗?

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在我的Unity项目中,我的资产文件夹中有各种

README.md
文件及其所有子文件夹,亚申请人等,这说明了该文件夹的所有内容用于文档。

当我构建游戏时,无需将它们编译到游戏文件中。有什么办法可以使团结忽略它们?

unity-game-engine build
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工作很开心的编码!

    

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