我在 Unity AR 项目中发现了一个问题。我的 AR 对象在遮盖镜头或将相机镜头移动到足够靠近某个对象后就会消失。谢谢
这是视频链接:https://youtube.com/shorts/Sd8ia8cNDl8?feature=share
我已在 Vuforia 中启用扩展跟踪,并且此问题发生在我的 Samsung Galaxy S23 Ultra 上,因此我认为这与设备规格无关。
这是预料之中的。仅当设备跟踪器提供可靠的姿势时,扩展跟踪才有效。设备跟踪器使用 IMU 和图像数据来计算设备相对于世界的位置。如果相机被覆盖或图像不包含足够的信息,则设备跟踪器将报告 LIMITED 或 NO_POSE 状态。
欲了解更多信息,请参阅 https://library.vuforia.com/environments/device-tracking 和 https://library.vuforia.com/getting-started/pose-status-and-status-info-unity