所以我想让while循环(在lua中)运行一些自定义的c代码,而不必在lua脚本中编写它。
我在c中定义了一个函数,用于更新opengl窗口,并且我希望lua每次while循环开始时都运行它。
如果这不可能,我可以创建一个自定义循环来做同样的事情吗?
编辑:
所以,让我们使用这个lua示例:
while mode == 0 do
Window_Update()--will draw some images
move_images(image_index, x, y)
end
我想隐藏Window_Update(),以便从lua脚本中只能移动图像,而不能在顶部重新绘制它们。
Window_Update()只是c中定义的用于更新窗口和绘制图像的函数,没什么特别的。
谢谢。
我发现必须使用线程才能获得理想的效果。