Godot - 文本粘在光滑的相机上

问题描述 投票:0回答:1

我只有一个移动的播放器和一个跟随它并具有平滑效果的子摄像机。问题是,当我在屏幕上放置标签时,作为相机的子项,由于平滑效果,它不会粘住相机。请问我该怎么做?

我是一个新人,所以我尝试删除平滑效果,它起作用了。但我想保留它。

camera label godot smoothing
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不要将标签添加为相机的子项,而是尝试将其添加到

CanvasLayer

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这样标签将始终出现在屏幕上,以下是一些其他参考:

如何将标签固定到Camera2D,使其保留在屏幕上?
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