我只有一个移动的播放器和一个跟随它并具有平滑效果的子摄像机。问题是,当我在屏幕上放置标签时,作为相机的子项,由于平滑效果,它不会粘住相机。请问我该怎么做?
我是一个新人,所以我尝试删除平滑效果,它起作用了。但我想保留它。
不要将标签添加为相机的子项,而是尝试将其添加到
CanvasLayer
这样标签将始终出现在屏幕上,以下是一些其他参考:
如何将标签固定到Camera2D,使其保留在屏幕上? 在 Godot 中构建 UI - Godot 基础知识