[OpenFL] [HTML5目标] BlendMode无法正常工作

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我正在向舞台添加一个带有位图的Sprite,而不是将blendMode更改为SCREEN。 HTML5目标没有任何反应,而在Flash上​​一切正常...... OPENFL Wiki说“可在所有平台上使用”(链接)

难道我做错了什么?

这是我使用的代码:

var sp:Sprite = new Sprite();
sp.graphics.beginFill(0xff0000, 1);
sp.graphics.drawCircle(200, 200, 100);
sp.graphics.endFill();
addChild(sp);

var bmd:BitmapData = Assets.getBitmapData("img/1.jpg");
var b:Bitmap = new Bitmap(bmd);
b.blendMode = BlendMode.SCREEN;

addChild(b);

Imporets是:

import openfl.Assets;
import openfl.display.BitmapData;
import openfl.display.Bitmap;
import openfl.display.BlendMode;
import openfl.display.Sprite;

Flash目标:

HTML5目标:

html5 flash haxe blending openfl
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据我所知,HTML5 canvas没有BlendMode支持,HTML5 webGL也支持。尝试用lime test html5 -Dwebgl编译它

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