我有以下代码。
import pyglet
window = pyglet.window.Window(fullscreen=True)
batch = pyglet.graphics.Batch()
rectangle1 = pyglet.shapes.Rectangle(100, 100, 80, 80, color=(128, 0, 0, 128), batch=batch)
rectangle2 = pyglet.shapes.Rectangle(150, 150, 80, 80, color=(128, 0, 0, 128), batch=batch)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
pyglet.app.run()
这是结果。 矩形 我想防止两个矩形的颜色相加。相反,整个区域应该只有一种颜色。
我用谷歌搜索,找到了 pyglet.graphics 模块和命令
glEnable(GL_BLEND)
、glDisable(GL_BLEND)
和 glBlendFunc(GL_ONE, GL_ZERO)
。所有这些都没有达到预期的效果或根本没有任何效果。我怀疑它们不会影响形状库中的类。
我也问过chatGPT,没有好的结果。