我正在使用python作为coco2d-x游戏引擎中游戏逻辑的脚本语言。我知道如何在Pycharm中调试python脚本。
当另一个程序调用我的python脚本时,如何调试它们?就我而言,它是游戏引擎提供的模拟器。如果脚本不是在Pycharm内部启动的,Pycharm还能以某种方式捕获脚本的执行过程吗?
我尝试使用“附加到本地进程”,但找不到任何附件。我已阅读过相关主题,例如“ how to step through python code”,“ remote debug”。但是找不到解决我问题的类似主题。