我正在尝试在MFC中制作一个搜索编辑控件,该控件始终在控件窗口中显示一个图标(无论控件的状态和文本如何)。很多年前我写过类似的东西并且运行得很好,但是代码不再适用于 Windows 7 和更新版本(甚至可能是 Vista,但没有尝试过)。发生的情况是控件中显示的图像与输入区域重叠(见下图)。
代码背后的想法:
CEdit
的类(处理 OnPaint 中的绘画)PreSubclassWindow()
、OnSize()
和 OnSetFont()
这就是编辑输入尺寸的应用方式:
void CSymbolEdit::RecalcLayout()
{
int width = GetSystemMetrics( SM_CXSMICON );
if(m_hSymbolIcon)
{
if (GetStyle() & ES_MULTILINE)
{
CRect editRect;
GetRect(&editRect);
editRect.right -= (width + 6);
SetRect(&editRect);
}
else
{
DWORD dwMargins = GetMargins();
SetMargins(LOWORD(dwMargins), width + 6);
}
}
}
下图显示了单行编辑的问题(为了更好地查看图像已放大)。黄色背景仅用于突出显示目的,在实际代码中我使用
COLOR_WINDOW
系统颜色。您可以看到,当单行编辑有文本并有输入时,左侧图像会被覆盖。在多行编辑中不会发生这种情况,其中 SetRect
正确设置了格式矩形。
我尝试使用 ExcludeClipRect 删除显示图像的编辑区域。
CRect rc;
GetClientRect(rc);
CPaintDC dc(this);
ExcludeClipRect(dc.m_hDC, rc.right - width - 6, rc.top, rc.right, rc.bottom);
DWORD dwMargins = GetMargins();
SetMargins(LOWORD(dwMargins), width + 6);
这似乎对结果没有任何影响。
供参考,这是多年前写的绘画方法,曾经在 Windows XP 上运行良好,但现在不再正确了。
void CSymbolEdit::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect( &rect );
// Clearing the background
dc.FillSolidRect( rect, GetSysColor(COLOR_WINDOW) );
DWORD dwMargins = GetMargins();
if( m_hSymbolIcon )
{
// Drawing the icon
int width = GetSystemMetrics( SM_CXSMICON );
int height = GetSystemMetrics( SM_CYSMICON );
::DrawIconEx(
dc.m_hDC,
rect.right - width - 1,
1,
m_hSymbolIcon,
width,
height,
0,
NULL,
DI_NORMAL);
rect.left += LOWORD(dwMargins) + 1;
rect.right -= (width + 7);
}
else
{
rect.left += (LOWORD(dwMargins) + 1);
rect.right -= (HIWORD(dwMargins) + 1);
}
CString text;
GetWindowText(text);
CFont* oldFont = NULL;
rect.top += 1;
if(text.GetLength() == 0)
{
if(this != GetFocus() && m_strPromptText.GetLength() > 0)
{
oldFont = dc.SelectObject(&m_fontPrompt);
COLORREF color = dc.GetTextColor();
dc.SetTextColor(m_colorPromptText);
dc.DrawText(m_strPromptText, rect, DT_LEFT|DT_SINGLELINE|DT_EDITCONTROL);
dc.SetTextColor(color);
dc.SelectObject(oldFont);
}
}
else
{
if(GetStyle() & ES_MULTILINE)
CEdit::OnPaint();
else
{
oldFont = dc.SelectObject(GetFont());
dc.DrawText(text, rect, DT_SINGLELINE | DT_INTERNAL | DT_EDITCONTROL);
dc.SelectObject(oldFont);
}
}
}
我查看了类似编辑控件的其他实现,它们现在都有相同的错误。
显然,问题是如何从控件的输入区域中排除图像区域?
我认为发生的事情是
CPaintDC
调用BeginPaint()
,后者将WM_ERASEBKGND
发送到编辑框。我无法忽略它,所以我猜它可能被发送到内部 STATIC
窗口?不确定。
在
ExcludeClipRect()
处理程序中调用 OnPaint()
不会执行任何操作,因为 EDIT
会将剪辑区域重置为 BeginPaint()
或其自己的 WM_PAINT
处理程序中的整个客户区域。
但是,
EDIT
在绘制自身之前向其父级发送 WM_CTRCOLOREDIT
,但似乎是在设置剪切区域之后。所以你可以在那里打电话 ExcludeClipRect()
。听起来像是一个实现细节可能会随着公共控件的未来版本而改变。事实上,它似乎已经这样做了。
我在 Windows 7 上做了一个没有 MFC 的快速测试,这是我的窗口过程:
LRESULT CALLBACK wnd_proc(HWND h, UINT m, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
switch (m)
{
case WM_CTLCOLOREDIT:
{
const auto dc = (HDC)wp;
const auto hwnd = (HWND)lp;
RECT r;
GetClientRect(hwnd, &r);
// excluding the margin, but not the border; this assumes
// a one pixel wide border
r.left = r.right - some_margin;
--r.right;
++r.top;
--r.bottom;
ExcludeClipRect(dc, r.left, r.top, r.right, r.bottom);
return (LRESULT)GetStockObject(DC_BRUSH);
}
}
return ::DefWindowProc(h, m, wp, lp);
}
然后我对
EDIT
窗口进行子类化,在 WM_PAINT
中绘制我自己的图标,然后转发消息,这样我就不必自己绘制其他所有内容。
LRESULT CALLBACK edit_wnd_proc(
HWND h, UINT m, WPARAM wp, LPARAM lp,
UINT_PTR id, DWORD_PTR data)
{
switch (m)
{
case WM_PAINT:
{
const auto dc = GetDC(h);
// draw an icon
ReleaseDC(h, dc);
break;
}
}
return DefSubclassProc(h, m, wp, lp);
}
请注意,我无法在
BeginPaint()
中调用 EndPaint()
和 CPaintDC
(相当于构造 WM_PAINT
),因为不会绘制边框。我猜这与调用 BeginPaint()
两次(一次手动,一次通过 EDIT
)和处理 WM_ERASEBKGND
有关。 YMMV,尤其是 MFC。
最后,我在创建
EDIT
后立即设置边距:
SendMessage(
e, EM_SETMARGINS,
EC_LEFTMARGIN | EC_RIGHTMARGIN, MAKELPARAM(0, margin));
如果系统字体发生变化,您可能还需要再次更新边距。
看看本教程。它清楚地说明了如何将按钮插入编辑控件。虽然这是一个 Win32 示例,但可以将其临时修改为 MFC,因为 MFC 的基本结构是使用 win32 api。
它使用
WM_NCCALCSIZE
来限制文本控制。