因此,我正在开发这种辅助项目游戏,我想将其放在边框/盒子内。然后,我想在边框内不断打印文本:添加文本,删除文本,更改文本等。我看得很远,无论如何都找不到要在框内打印的框。
我当前的实现是清除屏幕,然后使用以下命令用新文本重新打印整个框:
printf("\e[1;1H\e[2J");
问题是,我得到了这种令人讨厌的闪烁效果,因为每次清除屏幕的迭代都会导致屏幕的该部分在一段时间内变黑。
所以我正在寻找一些解决方案。
如何打印与边框内的打印语句分开的边框。我目前正在像这样实现它:
printf("| | Hello There ||\n");
,然后一直重复直到形成边框。
基本上,这些是我能想到的唯一解决方案,如果您有任何其他我想听到的解决方案,则>]
我也对c有一个一般性的问题。
conio.h,graphics.h,windows.h和其他一些头文件不适用于我的编译器。我使用ubuntu,他们总是会出现一些错误,说我不能使用它们。非常感谢有人向我解释。
[请让我知道您的想法,如果您需要更多信息,我一定会提供]
-Ryan
因此,我正在从事这种侧面项目游戏,我想将其放在边框/盒子内。然后,我想在边框内不断打印文本:添加文本,删除文本,更改文本等。...
conio.h
和windows.h
不是标准的Linux库,因此,除非您安装其他软件,否则它们不会在Linux上编译。一种解决方案是使用设计用于管理屏幕的库,例如ncurses。
您可以使用类似这样的循环和ASCII字符来做到这一点: